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 Mettere in orbita Eridanus con Quasar

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AutoreMessaggio
Endeavour
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MessaggioTitolo: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Dom 24 Nov 2013 - 16:20

Ciao ragazzi, è da stamattina che ci provo ma proprio non ci riesco a mandare in orbita Eridanus, praticamente il razzo vettore si stacca poco dopo che sgancio i 2 razzi, poi è proprio difficilissimo da manovrare per effettuare la manovra di pitching, qualcuno mi sa dire dove sbaglio o se c'è una guida? Perchè non ho trovato argomenti al riguardo Crying 
Perchè il razzo principale si sgancia da solo e continua la sua corsa? Cioè ha più di metà carburante e si sgancia da solo!
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Dom 24 Nov 2013 - 19:42

Perché sicuramente hai pasticciato nel file di configurazione del vettore.
Allo spegnimento del core stage Eridanus è già in orbita di parcheggio e non devi fare altro che raddrizzarlo. Lo si vede in tutte le nostre dirette.
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Endeavour
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Dom 24 Nov 2013 - 22:10

E chi lo ha mai toccato il file di vettore! Io ho solo estratto il rar dell'eridanus scaricato da orbit hangar!nient'altro!
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Mir
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Dom 24 Nov 2013 - 23:16

Endeavour ha scritto:
il razzo vettore si stacca poco dopo che sgancio i 2 razzi
Ma gli SRB li sganci in manuale? La procedura di lancio di Eridanus/Quazar è completamente automatica, premendo il pulsante J avvii la procedura di abort.
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Endeavour
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 0:16

si in manuale perchè dopo che si spengono non si staccano automaticamente, adesso provo a reinstallare in quasar casomai con altri addon (delta 4) si è sballato il file del vettore.
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Endeavour
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 0:31

niente da fare, reinstallato prima quasar, poi eridanus, e non va...gli srb si spengono e rimangono attaccati, ogni volta che il carburante arriva a 324k si stacca tutto quanto insieme, srb, vettore e punta, eppure non faccio niente, lasciofare tutto a lui, poi non uso nemmeno il warp time, ho provato con un'installazione pulita ed è la stessa cosa..non lo so se c'è qualche errore nel file del guidance..o se sono impedito io

edit: ho provato a reinstallare i moduli winka anche, ma nessun risultato.. ma nessuno ha riscontrato problemi simili?
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 10:10

Ciao Endeavour!
Tanto per capire hai fatto una reinstallazione pulita di Orbiter? Molte volte aiuta a sistemare i problemi.

Comunque Eridanus ha un sistema di guida automatico che, come ha detto Andrew, si ferma in un orbita di parcheggio e solo li te prendi il comando. Un problema che ha l'autoguida di Multistage è che soffre molto i rallentamenti del sistema, la tua simulazione va via sempre fluida ho noti rallentamenti? Premendo il tasto F puoi vedere gli FPS che se va sotto i 30 (mi sembra) può creare problemi.

Al momento vedi un pò queste cose, io personalmente ho usato poco Eridanus però i problemi erano quelli. Fai sapere Smile
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 11:05

Matt44 ha scritto:

Premendo il tasto F puoi vedere gli FPS che se va sotto i 30 (mi sembra) può creare problemi.
io l'ho riconfigurato con il tasto Y, altrimenti si sganciano i fairing
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 11:47

fred18 ha scritto:
Matt44 ha scritto:

Premendo il tasto F puoi vedere gli FPS che se va sotto i 30 (mi sembra) può creare problemi.
io l'ho riconfigurato con il tasto Y, altrimenti si sganciano i fairing
Io mi dico sempre di farlo ma poi... il fairing vola via Smile
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 12:47

fred18 ha scritto:
io l'ho riconfigurato con il tasto Y, altrimenti si sganciano i fairing
Ma perchè...avete usato un tasto riservato di Orbiter (F)?

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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 12:51

di default per far apparire gli FPS in orbiter bisogna usare il tasto F. Con multistage premendo F si aprono i fairings. Anche nel jarvis dll ho impostato il tasto F per la separazione dei fairings (per cercare di essere più user friendly possibile con gli utenti che vengono da multistage). Visto che voglio praticamente sempre vedere gli FPS ho quindi cambiato il tasto per la loro visualizzazione da F a Y.
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 13:29

La simulazione è fluida e ho fatto il tutto con un'installazione pulita con solo eridanus'quasar,asvi capo passero e i moduli vinka richiesti. mi sa che è meglio che vi faccio un video e vediamose riuscite a capire meglio,
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 15:34

prova a reinstallare i moduli Vinka usando i files allegati al pacchetto Quasar nella cartella "extras".
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 16:06

fred18 ha scritto:
di default per far apparire gli FPS in orbiter bisogna usare il tasto F. Con multistage premendo F si aprono i fairings...
Ah, scusate! Allora dipende da Vinka.
Sono io che sono ancora una sega con queste cose.

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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Lun 25 Nov 2013 - 21:20

Va bene, come al solito quando torno a casa ci provo, sicuramente saranno i moduli vinka, lo sospettavo ma non volevo fare la mia solita figura! Razz
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MessaggioTitolo: Re: Mettere in orbita Eridanus con Quasar   Mar 26 Nov 2013 - 13:14

Risolto, ho installato i moduli compresi nel quasar e adesso va! Grazie ragazzi!!! Grandi come sempre!
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