RILASCIATO ORBITER 2016!!! CLICCA QUI PER SCARICARLO
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistrarsiRegistrarsi  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Parola d'ordine:
Connessione automatica: 
:: Recuperare la parola d'ordine
FOI sui social networks
Argomenti simili
Siti Amici
Astronautica Ultima Speranza

AstronautiNEWS

Orbiter Forum

Tuttovola.org

Contatore Visite
Ultimi argomenti
» "Starlab" space station
Da Andrew Oggi a 7:54

» Concetto "Red Antares"
Da Andrew Ieri a 23:45

» L'uomo su Mercurio
Da Andrew Ieri a 7:05

» Ancora un fallimento per il Progress
Da Pete Conrad Dom 4 Dic 2016 - 14:19

» Stephen Hawking ricoverato per problemi respiratori
Da Fausto Sab 3 Dic 2016 - 20:42

» Avete bisogno di un un razzo vettore?
Da Matt44 Sab 3 Dic 2016 - 17:57

» Sospensioni motore DGIV da tastiera
Da Ripley Mer 30 Nov 2016 - 12:39

» Saluti!
Da Fausto Mer 30 Nov 2016 - 9:13

» Ma che Luna o Marte.. colonizziamo Titano!
Da Andrew Dom 27 Nov 2016 - 12:27

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Dany Dom 27 Nov 2016 - 0:43

» Serie TV -The Expanse
Da m.a.s Sab 26 Nov 2016 - 12:27

» Paolo Nespoli di nuovo sulla ISS con la missione VITA
Da Dany Sab 26 Nov 2016 - 9:09

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da Dany Sab 26 Nov 2016 - 7:32

» Configurazione in stile TKS / Gemini MOL
Da Andrew Ven 25 Nov 2016 - 19:02

» Nuova versione BETA di Orbiter
Da Ripley Ven 25 Nov 2016 - 16:00

» MARS - National Geographic Channel
Da Fausto Gio 24 Nov 2016 - 23:24

» Ciao a tutti
Da Fausto Mer 23 Nov 2016 - 14:17

» Antelope Valley high-res scenery pack
Da Fausto Mer 23 Nov 2016 - 14:16

» Partita la missione abitata cinese Shenzhou 11
Da Pete Conrad Ven 18 Nov 2016 - 22:10

» "Skunk Works"
Da Andrew Gio 17 Nov 2016 - 0:46


Condividere | 
 

 Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.

Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Andare in basso 
AutoreMessaggio
Magelix
Specialista
Specialista


Numero di messaggi : 541
Età : 22
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioOggetto: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Mer 16 Ott 2013 - 18:11

Salve a tutti ragazzi rieccomi con un'altra domanda sullo sviluppo e creazione di un add-on! Smile La risposta a questa domanda in parte la so, nel senso che so come implementare in orbiter un VC, o almeno, riesco ad avere la visuale interna schiacciando con f8 ma non capisco alcune cose! Ad esempio come faccio a creare semplicemente un VC senza nessun MFD ma diciamo solo una visuale, come se guardassi da una videocamera? (quindi di conseguenza avere una schermata ad effetto "tubo" che simula la videocamera che riprende). In più vorrei aggiungere alla visuale dalla telecamera, una griglia sulla schermata (per capirlo meglio cosa intendo per griglia pensate a quella che usate per la regola dei terzi nelle fotocamere digitali) e la visualizzazione di dati come diaframmi temperatura esterna ecc..

Non so se è possibile fare una cosa del genere, intanto sono riuscito ad avere una visuale dalla telecamera dichiarando il gruppo di quest'ultimo nella stringa del codice per il VC, ritrovandomi solo la vista della terra senza bordi nè niente, ma per il resto vuoto assoluto Crying 

Potete darmi una mano a capire questi concetti? Blush 

Grazie mille in anticipo Big Grin
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 923
Età : 33
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Mer 16 Ott 2013 - 22:22

Ciao Magelix,

molti degli effetti di cui parli tu sono riproducibili solo tramite una programmazione in c++, se invece stai lavorando con spacecraft3 si possono ottenere degli ottimi VC, ma non con tutte le funzioni da te elencate. Tu con cosa stai lavorando?
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Ripley
Moderator
Moderator


Numero di messaggi : 4375
Età : 53
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Mer 16 Ott 2013 - 22:35

Così, a naso, non c'è niente di utilizzabile nella cartella Orbitersdk?

Forse il modulo HUDDrawer SDK di enjo può tornare utile (certo, ti tocca andare in c++)...nel suo thread ci sono molte dritte ed esempi di codice:
http://orbiter-forum.com/showthread.php?t=30520

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente http://www.tuttovola.org
Magelix
Specialista
Specialista


Numero di messaggi : 541
Età : 22
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Gio 17 Ott 2013 - 8:01

Prima di tutto  ci tenevo a ringraziarvi per le risposte! Smile
Passando alla domanda:

Per Fred18:
Allora per questo progetto che sto facendo utilizzo spacecraft 3,  ma ho appena iniziato ingegnieria informatica e i codici in c++ inizio a masticarli adesso Blush in particolare con spacecraft3 cosa potrei riprodurre di quelle cose elencate da me? happy face 

Per Ripley:
Sulla cartella di orbitersdk non ho ancora guardato, ci guarderò appena torno a casa stasera :)Grazie anche per il link, comunque se avessi i codici in c++ potrei provare a fare qualcosa!
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
fred18
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 923
Età : 33
Località : La Spezia
Data d'iscrizione : 04.01.12

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Gio 17 Ott 2013 - 23:12

Con spacecraft 3 puoi fare pochi effetti ma cose "concrete", quindi avere il cockpit 3d, gli MFD, e puoi magari lavorare con qualche mesh particolare per ottenere l'effetto "tubo" che chiedevi, ma non molto di più.

Con c++ potrai fare tutto il resto, anzi direi che poi potrai fare ciò che vuoi!

comunque mi è venuto in mente questo tutorial, che è fatto bene ed è molto molto utile per i VC con sc3:

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=2206

Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 5886
Età : 39
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 9:41

Magelix ha scritto:
(quindi di conseguenza avere una schermata ad effetto "tubo" che simula la videocamera che riprende).
Crei la mesh della videocamera e poi imposti la visuale del VC esattamente lì dentro rolleyes 
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Magelix
Specialista
Specialista


Numero di messaggi : 541
Età : 22
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 10:05

Grazie Fred per il link lo stavo giá seguendo ma grazie lo stesso happy face Andrew volevo farti una domanda, ma la mesh della videocamera deve essere a ae oppure può essere anche un gruppo della mesh del satellite? Smile
Grazie ancora!!!
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 5886
Età : 39
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 10:21

può essere una qualsiasi parte del satellite!

Io sul satellite KH-11 di Vittorio (lo trovi nel pacchetto Jarvis, ultima versione pubblicata) ho fatto la stessa cosa: ho impostato un VC con punto di visuale dentro il tubo del telescopio. Niente di che: il risultato è che si vede come se ci si trovasse dentro lo strumento.
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Magelix
Specialista
Specialista


Numero di messaggi : 541
Età : 22
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 18:51

Allora, io ho provato a fare come hai detto tu Andrew ma il risultato è sempre lo stesso, ovvero non ho nessun effetto "tubo". Il codice che inserisco nel file è questo:

[VC]
MESHNAME="spacecraft\Samoo"
HUD=133
HUD_CENTER=(-1.004,0.93,-1.108)

Secondo me sbaglio perchè imposto il centro dell'HUD ma effettivamente non ne ho fatto uno! Come hai detto tu invece vorrei ottenere un VC con un punto di visuale interno al tubo, quindi ti chiedo è sbagliato il procedimento che faccio? Grazie per le risposte happy face 
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Pete Conrad
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 4553
Età : 53
Località : Trieste
Data d'iscrizione : 05.01.10

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 19:18

Questo è parte del file .ini del Hubble fatto da me e che poi è stato trasformato in satellite spia da Andrew:
Codice:
[CONFIG]
MESHNAME="HubbleSpaceTelescope\Hubble1990"
FOCUS=1
SIZE=7.52
EMPTY_MASS=20000
CAMERA=(0.0,0.03,3.4)

[VC]
MESHNAME="HubbleSpaceTelescope\Hubble1990"
Come vedi c'è una prima parte dove c'è il nome della mesh, il peso etc. etc. e poi, IMPORTANTISSIMO, la riga "CAMERA". Quella riga indica dove si posizionerà il punto di vista quando tu premi "F1". Nel momento in cui passi in VC (premendo "F8") le coordinate della camera restano le medesime, con il risultato che hai quello che diceva Andrew, ovverosia la visione dentro un tubo.
In sostanza per poter visualizzare correttamente il VC le coordinate inserite nella riga "CAMERA" devono corrispondere a quelle del punto di vista del tuo VC.
La riga "HUD_CENTER" non fa altro che centrarti il tuo HUD Display nel VC, ma non ti centra il medesimo.
Spero di essermi spiegato ... Blush 
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Magelix
Specialista
Specialista


Numero di messaggi : 541
Età : 22
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Ven 18 Ott 2013 - 19:53

Grazie Vittorio ci sono riuscito Forza Forza Era più facile di quello che pensassi, non sono riuscito ad avere ancora l'effetto tubo perchè non sono precise le coordinate ma vedo comunque gli altri elementi del satellite dalla vista della telecamera praticamente Forza Ora lo sistemo per benino e poi vediamo se riesco anche a mettergli qualche bel effetto ma dovrò studiarci un pochino di più!!! Intanto vi ringrazio tanto per l'aiuto che mi avete dato, un elemento in più nel mio piccolo bagaglio come apprendista add-on developer happy face Grazie ancora, vi terrò aggiornati sullo sviluppo!!
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer


Numero di messaggi : 5886
Età : 39
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Sab 19 Ott 2013 - 11:54

Thumb Up 2 
Tornare in alto Andare in basso
Vedere il profilo dell'utente
Contenuto sponsorizzato




MessaggioOggetto: Re: Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.   Oggi a 9:17

Tornare in alto Andare in basso
 
Creazione VC con anim8or e importazione in orbiter.
Vedere l'argomento precedente Vedere l'argomento seguente Tornare in alto 
Pagina 1 di 1
 Argomenti simili
-
» Creazione certificato in p12
» importazione imballaggi pieni
» Campania: divieto temporaneo di importazione rifiuti
» LA CREAZIONE DEGLI ANIMALI
» Manuale in Italiano Orbiter

Permesso di questo forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Assistenza e Domande in Generale-
Andare verso: