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 Progettare e testare una navicella

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AutoreMessaggio
scaexiana
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 0:34

vabe. cambiando discorso ho un problema serio. ho scaricato 7zip e mi si è installato sull'utente GIUSTO adesso ed ho capito come installare gli addon. però ogni volta che ne installo uno ( ne ho installati 2 ) vado su orbiter e me lo apre e parte pero poi si ferma dicendomi "terminating after critical . see orbiter.log for details". cosa devo fare?
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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 1:27

Quali sono gli add-on che hai installato?

Apri il file "orbiter.log" (è nella cartella principale di Orbiter) con un editor di testo, copi (CTRL+C) tutto il suo contenuto, e lo incolli (CTRL+V) in un post qua sotto, avendo cura di inserirlo tra due TAG "code", il primo aperto ed il secondo chiuso (/), come in questo esempio:
Codice:
[code]qui ci va il tuo testo[/code]
L'inizio del file contiene qualcosa come:

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 4.1666e-010 sec
.................eccetera...............

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 12:08

intdevo terminating after critical ERROR . see orbiter.log for details.
il fatto è che non trovo orbiter.log
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 12:14

Si trova nella carte principale di Orbiter, dove lo hai installato.
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 13:25

Fai attenzione che se hai impostato (come è impostato di default) di nascondere le estensioni conosciute magari lo vedi scritto solo come "orbiter". Per aiutarti ti dico che l'icona che lo rappresenta ha la forma di un foglio di carta scritto attaccato a una spirale, qualcosa di simile a questo:
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 16:49

scaexiana ha scritto:
comunque io ho chiesto: da dove si inizia e voi: arrangiati e poi ci dirai dove non riesci.
Se vuoi solo una "lista delle cose da fare" per sviluppare un veicolo con spacecraft eccola:
1-crea il modello 3D con Anim8or (o un'altro programma) con tanto di textures
2-converti il modello in un file mesh e le textures in file .dds (su internet si trovano i programmini per farlo)
3-crea il .cfg seguendo le istruzioni sul manuale di spacecraft
4-metti tutto in orbiter e prova se va
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scaexiana
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 18:33

Pete Conrad ha scritto:
Fai attenzione che se hai impostato (come è impostato di default) di nascondere le estensioni conosciute magari lo vedi scritto solo come "orbiter". Per aiutarti ti dico che l'icona che lo rappresenta ha la forma di un foglio di carta scritto attaccato a una spirale, qualcosa di simile a questo:
si ma adobe reader non lo apre.
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Matt44
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 18:45

Lo apre blocco note...

Sinceramente mi sembra sempre più una presa in giro, ma se veramente non sai usare il computer, impara prima ad usare quello perchè così non riesci ad arrivare da nessuna parte.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 18:57

...troll...
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 22:26

È un semplice file di testo, ce l'avrai notepad sul tuo pc o no?

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 22:47

Andrew ha scritto:
...troll...
Concordo. Orbiter.log si apre AUTOMATICAMENTE con il Notepad di Windows, basta cliccarci sopra. Il fatto che dica che prova ad usare Adobe Reader (e poi dice di non capire nulla di computer) la dice lunga invece sul grado di conoscenza.
Io per me faccio come Fausto, non rispondo più.
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 22:54

Pete Conrad ha scritto:
Andrew ha scritto:
...troll...
Concordo. Orbiter.log si apre AUTOMATICAMENTE con il Notepad di Windows, basta cliccarci sopra. Il fatto che dica che prova ad usare Adobe Reader (e poi dice di non capire nulla di computer) la dice lunga invece sul grado di conoscenza.
Io per me faccio come Fausto, non rispondo più.
COmplimenti intanto per il tuo quattromillesimo messaggio Smile
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 18 Set 2013 - 23:50

ripeto che non sono un troll.

ve lo posso dimostrare con questa formula.

(costante universale dei gas x temperatura) /massa molare x 2coefficiente di dilatazione adiabatica/(coefficiente di dilatazione adiabatica-1) x [ 1-(pressione di uscita/pressione diingresso)^(coefficiente adiabatico-1)/coefficiente adiabatico

vediamo chi indovina che formula è
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Gio 19 Set 2013 - 7:47

Ripeto che, se sai queste cose, sei uno che se si applica può anche imparare come funziona uno stupido pc...Datti da fare.


Se intanto vuoi leggere qualcosa...

- http://orbiteritalia.forumotion.com/t2148-come-programmare-un-lander-lunare-da-zero-senza-saper-programmare
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t1920-primi-passi-per-programmare-una-dll
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t1666-programmare-navi
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t1032-programmare-per-orbiter-un-consiglio
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t2330-sviluppo-primissimo-addon
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t286-come-si-crea-un-addon-per-orbiter
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t2210-iniziare-a-creare-add-on
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t1252-come-creare-un-add-on
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t1416-programmi-per-creare-mesh
- http://orbiteritalia.forumotion.com/t2354-come-creare-add-on-e-file-di-scenario

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Gio 19 Set 2013 - 21:25

scusate. non volevo fare il cafone con la formula. è solo per dirvi che il mio progetto si basa su cose sensate, per cui non sono un troll.

dunque prima ho in mente di provare creando un modello semplice e palesemente NON funzionante, tanto per capire come si fa. poi creo il modello vero.

un'ultima domanda.  dunque se quando lo testo su orbiter funziona, significa che funzionerebbe anche nella realtà, giusto?
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Ven 20 Set 2013 - 0:33

scaexiana ha scritto:
...dunque se quando lo testo su orbiter funziona, significa che funzionerebbe anche nella realtà, giusto?
Mi sa che la realtà è più complessa.

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Ven 20 Set 2013 - 8:56

Tanto per parlare, presa in giro o no che sia. Ho riletto il tuo primo post qui in alto dove dici del tuo progetto, ma hai studiato ingegneria o robe simili? Seriamente.

Seconda cosa: sempre per parlare, qui sono già stati svelati tanti progetti, certi già operativi ed altri ancora in sviluppo. Ci sono lanciatori, capsule, spazioplani e mezzi cargo di cui abbiamo anticipato molte cose. Ora senza chiederti di svelare i segreti del tuo mezzo, che funzioni dovrebbe avere? E' uno di quelli elencati prima? Sarà manned? Solo carichi?
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Mer 2 Ott 2013 - 19:30

sono sempre scaexiana, è che il nome mi si era disattivato. dunque precisamente si tratterebbe di uno spazioplano orbitale (ed eventualmente anche extraorbitale)
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Gio 10 Ott 2013 - 2:43

Ciao ai moderatori, agli sviluppatori, progettisti ed amministratori di questo stupendo forum!

...ehm... sono qualche giorno che mi sono iscritto e confesso che sto leggendo alcuni dei vari tutorials e delle discussioni aperte nel tempo .... e pochi minuti fà ... lol .... sono approdato alla pagina di questo argomento perchè interessato moltissimo al riguardo.

Ho letto lo scambio epistolare fra voi e scaexiana alias pastalpomodoro e debbo dire che qualche piccola e innocente risata è scoppiata involontariamente (scusate!).

Mi sembrava una scena del tipo "supercazzola prematurata, con lo scappellamento a destra" .. lol

Mi sono anche un pò spaventato...(lol) perchè scaexiana mi somiglia un pò, avendo alcuni suoi dubbi, vedi dal dove iniziare per la progettazione e l'applicazione dei risultati su Orbiter.

Però ero conscio che molte delle risposte sono in questo forum e che è mio compito cercarle, studiarle, testarle....studiarle e testarle... e nuovamente studiarle e testarle etc..etc..
Da tipico testardo sardo ... cerco sempre di non disturbare con domande banali o da perfetto niubbo di astronautica, ingegneria spaziale etc.etc. (però sono esperto in fantascienza! lol), ultimo fra gli ultimi di questo forum...consapevole che mai arriverò al grado di bravura che molti di voi hanno dimostrato nella creazione di navette/cargo/basi/piattaforme etc. così perfette.... e ribadisco che sono particolarmente affascinato dalle missioni simulate live.
E' proprio vero.... gli italiani non sono secondi a nessuno in quanto a fantasia e abilità progettuale: il problema è che non abbiamo i mezzi della Nasa (negli anni '60).

Comunque, a qualche risata, debbo dire che la fase "supercazzola prematurata, con lo scappellamento a destra" di scaexiana è stata utile perchè mi ha portato a conoscenza alcuni programmi di progettazione come Anim8or e Spacecraft, oltre ai links tutoriali sopracitati.

Comunque condivido i vostri dubbi su pastalpomodoro/scaexiana, poichè non si è accorto (o non ha voluto) che voi avete in tutti i modi cercato di supportarlo.

Ora è tempo di andare a dormire: vi saluto tutti!
Michele
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 1:41

ho scaricato una texture, ma come la converto in dds?
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 9:59

Se usi Gimp, qua c'è il plugin per convertire in dds.
Se usi Photoshop mi sembra che possa salvare in dds di default.

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 15:51

no, io l'avevo salvata da orbiterwiki addon tutorials external links textures texture library.
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 16:04

Io non t'ho chiesto da dove l'avevi salvata.

Vuoi farti aiutare? Ma ti è così difficile essere più chiaro??
Non posso certo andarmi a cercare la tua texture cercando di interpretare quello che hai scritto.
Posta il suo link, i link li hanno inventati per questo...o ci stai ancora prendendo per il c..o?

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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 16:25

trovato programma ed installato
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MessaggioTitolo: Re: Progettare e testare una navicella   Dom 10 Nov 2013 - 18:31

avevo letto il manuale di spacecraft per configurare il velivolo. ma mi chiedevo: si può scegliere il materiale di cui è fatto il velivolo? (cambia tantissimo, per esempio riguardo alla resistenza alla decompressione esplosiva ed alla spinta) . ed inoltre nel manuale ti dice di mettere la velocità di efflusso ( ossia la velocità di espulsione dei gas, nel manuale chiamata impulso specifico).
ma , la velocità di efflusso dipende 1 dalle caratteristiche chimiche dei prodotti di combustione, ossia dalla combinazione di propellenti scelta, 2 dalla pressione in camera di combustione (IL TUTTO SOTTOINTENDENDO CHE SI TRATTA DI UN UGELLO DE LAVAL) . per cui mi chiedevo: è possibile scegliere la combinazione dei propellenti e progettare il motore, la camera di combustione e l'ugello e poi magari in base a questo orbiter stesso ti calcola la velocità di efflusso?
inoltre mi chiedevo se è possibile progettare lo scudo termico ( i materiali, lo spessore...) o se viene già dato per scontato. grazie. mi scuso se vi ho dato una brutta impressione ma non ho alcuna intenzione di prendervi per il c..o.
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