| msh e 3ds | |
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Autore | Messaggio |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: msh e 3ds Sab 13 Mar 2010 - 16:09 | |
| ragazzi scusate potete dirmi un programma per trasformare i file anim8or in msh e 3ds...? volevo provare a creare un mio piccolo sfizio in orbiter visto che a modellare me la cavicchio...certo non per cose esagerate | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Sab 13 Mar 2010 - 17:20 | |
| Da Anim8or puoi esportare direttamente il tuo "prodotto" in .3ds attraverso il comando Object->Export. Quindi devi trasformare il .3ds in .msh. Il programma lo trovi sul sito di Vinka in fondo, nei download, e si chiama ovviamente 3ds2msh.exe. Sul sito di Mustard infine trovi una interfaccia per Windows che ti facilita la conversione perchè non devi lavorare con le finestre di command. | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Sab 13 Mar 2010 - 23:39 | |
| pete grrazie per i link...però quello che scarico nel sito di vinka non mi funziona...lo estraggo con winrar ma non me lo apre proprio | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Dom 14 Mar 2010 - 7:17 | |
| Strano, lo ho appena scaricato e provato ad estrarre sia con Zipgenius che con Winrar e non ho avuto alcun problema. Non è che provi a lanciare direttamente il programma di Vinka? Attenzione che il programma è sì il convertitore, ma funziona solo attraverso comandi tipo DOS. Ecco perchè Moustard ha creato una interfaccia per Windows per facilitare il compito. | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Dom 14 Mar 2010 - 12:30 | |
| pete ho provato e adesso ho capito...devo utilizzare il programma di moustard per aprire un collegamento con il programma di vinka..io lo aprivo direttamente sono riuscito a trasformare in msh il file 3ds....!!! ora ho visto che in orbiter nella cartella utils ci sono dei programmi per le texture e dll...ma quando finisco di creare tutti i file come faccio a capire in ch cartelle devo metterli?? | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 18:29 | |
| ok raga il problema delle cartelle di orbiter l'ho risolto...ho creato un oggetto l'ho trasformato da 3ds in msh ho trasformato la texture in un file dds....che file mi manca per farlo partire con orbiter?? il file per lo scenario non saprei come si crea qualcuno me lo potrebbe spiegare..?? | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 18:33 | |
| Prendi uno scenario già fatto e modificalo mettendo la tua mesh al posto di quella che c'era prima. | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 20:42 | |
| Aprilo con Wordpad, è un file di testo. Anche i files .ini puoi modificarli così. | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 20:50 | |
| ma a me non apre il programma 3ds..... quello di vinka | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 21:22 | |
| devi aprirlo attraverso l'altro programma quello che scarichi sul sito di mustard....comunque sono riuscito a modificare i file però adesso mi va in crash orbiter | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 21:24 | |
| cosa farei senza di te Magelix | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 22:18 | |
| Intanto scusami perchè ho sbagliato, anche se è un errore veniale, bastava anche il notepad per editare il file di scenario. Comunque se vuoi vedere il tuo 3D già in orbita copia e incolla questo codice e salvatelo come file scenario (.scn): - Codice:
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BEGIN_DESC Questo scenario mette in orbita la mia Mesh. END_DESC
BEGIN_ENVIRONMENT System Sol Date MJD 51981.965 END_ENVIRONMENT
BEGIN_FOCUS Ship Mesh END_FOCUS
BEGIN_CAMERA TARGET Mesh MODE Extern POS 2.89 -48.26 -36.70 TRACKMODE TargetRelative FOV 50.00 END_CAMERA
BEGIN_HUD TYPE Orbit END_HUD
BEGIN_MFD Left TYPE Orbit PROJ Ship REF Earth END_MFD
BEGIN_MFD Right TYPE Surface END_MFD
BEGIN_SHIPS ISS:ProjectAlpha_ISS STATUS Orbiting Earth ELEMENTS 6734919 0.0009 74.513 169.034 328.305 143.239 51544.5 AROT 30.00 0.00 50.00 END Mir STATUS Orbiting Earth ELEMENTS 6671000 0.0006 3.5 0 0 0 51544.5 AROT 0 -45 90 END Luna-OB1:Wheel STATUS Orbiting Moon ELEMENTS 2238000.0 0.00000 90.000 0.000 0.000 0.000 51544.5 AROT 0.00 0.00 -72.91 VROT 0 0 10 END Mesh:Spacecraft\Spacecraft3 STATUS Orbiting Earth RPOS 6059127.95 1536951.30 -2166151.23 RVEL 2426.320 772.252 7311.284 AROT 5.79 -19.17 74.65 FUEL 0.932 CONFIGURATION 1 CURRENT_PAYLOAD 0 SEQ 0 2 0.0 SEQ 1 2 0.0 END SH-03:ShuttleA STATUS Landed Earth BASE Habana:4 HEADING 70 FUEL 1.0 END PB-01:ShuttlePB STATUS Landed Earth BASE Habana:1 HEADING 22 FUEL 1.0 END GL-02:DeltaGlider STATUS Landed Mars BASE Olympus:3 FUEL 1.0 GEAR 1 1.0 NOSECONE 0 0.0000 END SH-01:ShuttleA STATUS Landed Moon BASE Brighton Beach:1 FUEL 1.0 END END_SHIPS
e al posto di ogni volta che trovi la scritta "Mesh" ci metti il nome del tuo 3D. Presumo che tu il tuo 3D lo abbia fatto con i moduli di Vinka, e che il file .ini sia nella giusta cartella. | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:05 | |
| si cmq non usano un metodo difficile ora comincio ad applicarmi così vediamo se ne esce qualcosa | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:14 | |
| allora lo scenario sono riuscito a crearlo e li ci siamo il file ini l'ho messo nella cartella config...ho usato i moduli di vinka per farlo...ho ancora un problemuccio quando apro il mio scenario non vedo la mia mesh...eppure il file msh l'ho messo nella cartella meshes...quando cerco di selezionare il mio oggetto con f3 mi va in crash orbiter e il file orbiter log mi dice mesh not found non capisco dove sbaglio magari è una stupidata | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:17 | |
| non trova la mesh sicuro di averla messa nel posto giusto???? | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:20 | |
| beh l'ho messa nella cartella meshes per logica l'ho messa li anche se non so se è giusto..! ora riprovo | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:24 | |
| il log dice di non riuscirla a trovare,magari hai sbagliato nome nel settare lo scenario e per questo non te la trova | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:27 | |
| mmmmh mi sta venendo un dubbio io sulla mia mesh ho applicato una texture....non è che è quello che mi sballa un po tutto?? | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:32 | |
| non so cmq prova a vedere se hai sbagliato il nome della mesh nella configurazione dello scenario | |
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Magelix Specialista
Numero di messaggi : 538 Età : 30 Località : bergamo Data d'iscrizione : 12.11.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:44 | |
| i nomi sembrerebbero apposto...vabbè ci guarderò domani con calma che ora sono così | |
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simone Add-on Developer
Numero di messaggi : 1010 Età : 27 Località : Catania Data d'iscrizione : 12.02.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Lun 15 Mar 2010 - 23:51 | |
| chissa cos'è forse veramente la texture che fa sballare orbiter prova senza texture | |
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marcogavazzeni Add-on Developer
Numero di messaggi : 1180 Età : 54 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 04.01.09
| Titolo: Re: msh e 3ds Mar 16 Mar 2010 - 6:47 | |
| Controlla nella configurazione di spacecraft se hai scritto giusto il nome dela mesh | |
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Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
| Titolo: Re: msh e 3ds Mar 16 Mar 2010 - 7:24 | |
| Controlla inoltre dove hai messo la texture, se nella cartella giusta o in una sottocartella. | |
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| Titolo: Re: msh e 3ds | |
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| msh e 3ds | |
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