Hlynkacg, l'autore del
mega-tutorial sulla programmazione di un lander lunare, ha annunciato il suo nuovo progetto: si tratta di
AAPO, un add-on incentrato sull'Apollo.
Ecco rivelato
il fine ultimo del suo tutorial!!
Qui il thread su OF.
DescrizioneScopo del progetto è di bilanciare una simulazione storicamente accurata dell'Apollo con la sua accessibilità e facilità di gioco. Questo significa che verrà modificata la realtà storica di Apollo per adattarlo ad Orbiter, e non il contrario. Un esempio specifico è il supporto agli autopilota di default di Orbiter, sebbene questo significhi un compromesso con l'accuratezza tecnica e storica. Questo add-on non mira alla riproduzione accurata al 100% dell'Apollo Guidance Computer.
Un Orbinauta potrà aprire lo Scenario Editor, aggiungere un LM alla sua sessione, e andare per esempio a farci un giro intorno a Brighton Beach con un minimo livello di smanettamento e frustrazione, mentre allo stesso tempo l'appassionato di simulazioni avrà un sacco di interruttori e pulsanti con cui giocare. Il livello di complessità a cui si mira è in un punto a metà tra AMSO e NASSP, e abbastanza vicino al Delta Glider di Dansteph o al G42-200 di Moach.
Oltre ai mezzi e alle missioni storiche, verranno sviluppati anche i vari progetti successivi all'Apollo, proposti nel 1968 dalla NASA nell'
Apollo Applications Program (AAP - Wikipedia).
Questi progetti includevano una seconda generazione di razzi Apollo e di booster, un laboratorio orbitante terrestre e lunare (che più tardi divenne lo Skylab), ulteriori viaggi di più lunga permanenza sul suolo lunare, così come missioni interplanetarie con e senza equipaggio.
Cosa aspettarsiLa release iniziale includerà il CSM ed il LM. Le caratteristiche principale che differenzieranno AAPO da AMSO o NASSP saranno la presenza di VC completamente interattivi ed il supporto UMMU/UCGO per tutti i moduli con equipaggio.
Gli scenari di lancio useranno l'add-on di Sputnik "Velcro Rockets" insieme a delle mesh appositamente create. Quando il nucleo principale del mezzo soddisferà i requisiti previsti, inizierà il lavoro sulla famiglia di razzi Apollo, basata su DLL, e sulla prima serie di proposte AAP.
Ci sarà anche un altro download, chiamato "Apollo Next Gen" (ANG), che includerà missioni e mezzi non storici, che rimasero sulla carta e/o cancellati.
Il codice sorgente ed i file di progetto saranno inclusi come parte di OrbiterSDK.