CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
mars aurora AMSO DGIV TransX XRSound IMFD d3d9 Skin installare Mercurio autofcs lander apollo tutorial Fausto ummu Rientro SPACE Shuttle jarvis OrbiterSound Eridanus Soyuz Nassp Antares
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Nuova versione BETA di Orbiter
Da Ripley Gio 14 Mar 2019 - 22:21

» Sviluppo Lander Omega
Da simone Mer 13 Mar 2019 - 13:53

» Utenti Attivi
Da simone Mer 13 Mar 2019 - 13:17

» Rinascita FOI
Da simone Mer 13 Mar 2019 - 13:07

» Serie TV - The Expanse
Da Dany Mar 12 Mar 2019 - 13:36

» ciao a tutti!
Da Ripley Mar 5 Mar 2019 - 16:45

» Prima configurazione X-Plane 11 con 8 monitor (da verificare)
Da Paolo Lun 4 Mar 2019 - 17:48

» Aggiornamento vettori FOI
Da Franz Lun 4 Mar 2019 - 17:25

» Donamy and Thorton's International Space Station for Orbiter 2016
Da fred18 Lun 25 Feb 2019 - 0:10

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Dom 24 Feb 2019 - 20:08

» Nuove nuvole L10 per Orbiter2016
Da Ripley Lun 18 Feb 2019 - 11:19

» Reentry
Da Ripley Lun 18 Feb 2019 - 10:44

» Apollo 11: immagini inedite riscoperte dopo 50 anni
Da Ripley Mar 29 Gen 2019 - 15:26

» Pegasus - Problema equipaggi UMMU
Da Ripley Mar 22 Gen 2019 - 17:22

» EarthL10
Da Ash Gio 10 Gen 2019 - 16:36

» [Risolto] Assottigliare linee Hud display
Da Ash Mer 9 Gen 2019 - 19:11

» Problemi installazione KSP da Steam
Da Franz Lun 31 Dic 2018 - 9:30

» Buon Natale...... Un po' in ritardo
Da Ripley Gio 27 Dic 2018 - 19:43

» Supporto HOTAS
Da Francy03 Sab 15 Dic 2018 - 16:55

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Francy03 Gio 13 Dic 2018 - 14:54

» Tutorial creazione mesh
Da Franz Mer 12 Dic 2018 - 21:42

» MADE IN ITALY - Storia d'Italia nello Spazio
Da Franz Ven 7 Dic 2018 - 19:59

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da Dany Ven 30 Nov 2018 - 19:47

» Buonasera
Da Ripley Ven 30 Nov 2018 - 13:04

» Le texture HiRes di Orbiter2016
Da Ripley Gio 1 Nov 2018 - 22:04

Contatore Visite

Condividi | 
 

 Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10

Andare in basso 
AutoreMessaggio
apollo 18
Autore Tutorial
Autore Tutorial
apollo 18

Numero di messaggi : 439
Età : 20
Località : Torino Italia
Data d'iscrizione : 22.10.11

MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 13:58

L'ho provata da poco e devo dire che sono sbalordito!!!!
Ho provato a farlo girare con Shuttle Fleet 4.8 e funziona benissimo!!!

Volevo farvi vedere qualche immagine:
















La base di Edwards + le Lakebed Runways
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
wolf
Astronauta
Astronauta


Numero di messaggi : 185
Età : 50
Località : Milano
Data d'iscrizione : 04.10.10

MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:19

Sbaglio o ti mancano le textures della 06/24?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
wolf
Astronauta
Astronauta


Numero di messaggi : 185
Età : 50
Località : Milano
Data d'iscrizione : 04.10.10

MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:26

Purtroppo non tutto è perfetto usando Shuttle Fleet con D3D9. Ho notato ad esempio che se selezioni la vista dall ODS durante il docking il COAS non appare, così come purtroppo lo speed tape e l altitude tape compaiono sull HUD durante l avvicinamento solo se sei in modalità VIRTUAL COCKPIT. scratch
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
apollo 18
Autore Tutorial
Autore Tutorial
apollo 18

Numero di messaggi : 439
Età : 20
Località : Torino Italia
Data d'iscrizione : 22.10.11

MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:26

Intendi la pista principale??? Se è quella che intendi allora sì, perchè ancora dovevo finire di configurare Base.cfg

MA quella principale non è la 06/24, è la 04/22 (che AutoFCS segna come 06/24).
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
apollo 18
Autore Tutorial
Autore Tutorial
apollo 18

Numero di messaggi : 439
Età : 20
Località : Torino Italia
Data d'iscrizione : 22.10.11

MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:29

wolf ha scritto:
Purtroppo non tutto è perfetto usando Shuttle Fleet con D3D9. Ho notato ad esempio che se selezioni la vista dall ODS durante il docking il COAS non appare, così come purtroppo lo speed tape e l altitude tape compaiono sull HUD durante l avvicinamento solo se sei in modalità VIRTUAL COCKPIT. scratch

Ah beh, sicuramente non è proprio perfetto al 100%, ma le cose principali funzionano!!!

A proposito... come procedono i tuoi tutorial sulle Contigency Procedures dello Shuttle???
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
wolf
Astronauta
Astronauta


Numero di messaggi : 185
Età : 50
Località : Milano
Data d'iscrizione : 04.10.10

MessaggioTitolo: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 16:17

Al momento sto lavorando su una checklist il più fedele possibile ai flight data files da usare sempre con Shuttle Fleet per le operazioni "normali": ho sempre sentito la mancanza di una documentazione completa di supporto alle missioni shuttle dal lancio fino all'atterraggio e sto provando a crearne una per conto mio (ma non credo di pubblicarla a meno che non vi sia un interesse specifico in merito)
I tutorial relativi alle procedure di emergenza sono al momento in stand by, ma conto di riprenderli in mano e di completarli appena avrò terminato con le checklist per le normal operations.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   

Torna in alto Andare in basso
 
Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10
Torna in alto 
Pagina 1 di 1

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Add-on e Navi Orbiter :: Navi Orbiter-
Vai verso: