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 Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10

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apollo 18
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 13:58

L'ho provata da poco e devo dire che sono sbalordito!!!!
Ho provato a farlo girare con Shuttle Fleet 4.8 e funziona benissimo!!!

Volevo farvi vedere qualche immagine:
















La base di Edwards + le Lakebed Runways
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:19

Sbaglio o ti mancano le textures della 06/24?
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:26

Purtroppo non tutto è perfetto usando Shuttle Fleet con D3D9. Ho notato ad esempio che se selezioni la vista dall ODS durante il docking il COAS non appare, così come purtroppo lo speed tape e l altitude tape compaiono sull HUD durante l avvicinamento solo se sei in modalità VIRTUAL COCKPIT. scratch
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:26

Intendi la pista principale??? Se è quella che intendi allora sì, perchè ancora dovevo finire di configurare Base.cfg

MA quella principale non è la 06/24, è la 04/22 (che AutoFCS segna come 06/24).
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 15:29

wolf ha scritto:
Purtroppo non tutto è perfetto usando Shuttle Fleet con D3D9. Ho notato ad esempio che se selezioni la vista dall ODS durante il docking il COAS non appare, così come purtroppo lo speed tape e l altitude tape compaiono sull HUD durante l avvicinamento solo se sei in modalità VIRTUAL COCKPIT. scratch

Ah beh, sicuramente non è proprio perfetto al 100%, ma le cose principali funzionano!!!

A proposito... come procedono i tuoi tutorial sulle Contigency Procedures dello Shuttle???
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wolf
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MessaggioTitolo: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   Dom 17 Mar 2013 - 16:17

Al momento sto lavorando su una checklist il più fedele possibile ai flight data files da usare sempre con Shuttle Fleet per le operazioni "normali": ho sempre sentito la mancanza di una documentazione completa di supporto alle missioni shuttle dal lancio fino all'atterraggio e sto provando a crearne una per conto mio (ma non credo di pubblicarla a meno che non vi sia un interesse specifico in merito)
I tutorial relativi alle procedure di emergenza sono al momento in stand by, ma conto di riprenderli in mano e di completarli appena avrò terminato con le checklist per le normal operations.
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MessaggioTitolo: Re: Shuttle Fleet 4.8 + D3D9 R10   

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