CLICCA QUI PER SCARICARE ORBITER 2016
 
IndiceIndice  FAQFAQ  LinkLink  CercaCerca  RegistratiRegistrati  Accedi  
Accedi
Nome utente:
Password:
Connessione automatica: 
:: Ho dimenticato la password
FOI è sui social
Parole chiave
Aerobrake Flotta OrbiterSound Missione AMSO Rientro jarvis Antares d3d9 recognition Orbiter Universal TransX Module autofcs apollo manuale Nassp Base Basesync lander Shuttle 2016 Poderosa Fleet addon
Siti amici
AstronautiNEWS

ForumAstronautico

Orbiter Forum

Tuttovola
Ultimi argomenti
» Press kit delle missioni simulate
Da Ripley Dom 15 Lug 2018 - 20:22

» Costruiranno uno spazioporto per suborbitali a Taranto?
Da Ripley Sab 7 Lug 2018 - 19:38

» Orbiter 2016 Android 8
Da Ripley Sab 7 Lug 2018 - 18:55

» Utenti Attivi
Da Ripley Mar 3 Lug 2018 - 11:08

» ModuleMessagingExt v2
Da Ripley Lun 25 Giu 2018 - 10:36

» D3D9 - il client grafico di Jarmonik
Da Ripley Mer 20 Giu 2018 - 20:13

» Risorse per l'ambiente di sviluppo Visual Studio 2017 (in Win10)
Da Ripley Gio 10 Mag 2018 - 16:03

» [WIP] Missione San Marco 1
Da Dany Gio 26 Apr 2018 - 0:10

» Conversione carichi DGIV- UCGO
Da Franz Sab 21 Apr 2018 - 19:55

» Domanda punti di Lagrange
Da Ripley Gio 19 Apr 2018 - 7:56

» Addon russi di igel e Thorton incompatibili con Orbiter2016?
Da Ripley Mer 18 Apr 2018 - 14:34

» X-Plane 11
Da masdeca Mer 18 Apr 2018 - 11:57

» "Starlab" space station
Da Franz Lun 16 Apr 2018 - 21:53

» Come si mette nasa tv?
Da Francy03 Sab 14 Apr 2018 - 18:16

» Vista interna Delta Glider
Da Franz Ven 13 Apr 2018 - 18:07

» Nuova versione di TransX (Enjo)
Da Ripley Lun 9 Apr 2018 - 15:48

» BaseSync MFD
Da Ripley Dom 8 Apr 2018 - 20:08

» BurnTimeCalc MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 1:20

» Launch MFD
Da Ripley Ven 6 Apr 2018 - 0:51

» Glideslope 2 MFD
Da Ripley Gio 5 Apr 2018 - 8:53

» Rilasciato XRSound, il nuovo sistema audio
Da Ripley Lun 12 Mar 2018 - 12:42

» Sviluppo di una base italiana - Sede ASVI
Da Franz Gio 1 Mar 2018 - 10:47

» Dalla Terra alla Luna - Serie TV
Da m.a.s Dom 25 Feb 2018 - 22:21

» Problema con D3D9Client Beta 25.4
Da Pietrogramma Dom 25 Feb 2018 - 16:28

» Intervista (finta) a Samantha Cristoforetti
Da Pete Conrad Sab 24 Feb 2018 - 18:25

Argomenti simili
Contatore Visite

Condividi | 
 

 Domande relative allo sviluppo di un addon

Andare in basso 
Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4, 5  Seguente
AutoreMessaggio
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 16:46

La parte centrale è 2.58Hx2.44L. Ho dato un occhiato sul sito Astronautix per il peso comparandolo con un satellite simile di dimensioni ma non mi ricordo come si chiama scratch se lo trovo te lo dico.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 16:56

Stavo per consigliarti di fare proprio così Smile trovi qualcosa di simile e prendi il suo peso, poi vedrai di adattarlo a seconda della strumentazione che ci metterai su Smile
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 17:45

Lo lanciamo da solo o assieme a un altro satellite come l'ultima missione? Very Happy
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 17:48

Al momento in solitaria, verrà collegato al test del 4° stadio ("Mule") più piccolo, adatto a lanci singoli su orbite basse.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 17:50

Ottimo, il satellite è praticamente pronto! Appena torno a casa sistemo quella cosa dei pesi e poi quando vuoi ti passo il tutto Winkie
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
ManuF
Astronauta
Astronauta
avatar

Numero di messaggi : 179
Età : 21
Località : treviso
Data d'iscrizione : 30.04.12

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 18:29

Per non lasciarlo solo soletto posso vedere se riesco a fare qualche cubetto, cosa ne pensate?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 18:30

Il peso non dovrebbe scendere sotto i 2000 kg, quindi spazio c'è ne ancora Smile
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mar 30 Ott 2012 - 18:32

Vai Manu, il mio satellite si sente solo sennò tongue 2
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
ManuF
Astronauta
Astronauta
avatar

Numero di messaggi : 179
Età : 21
Località : treviso
Data d'iscrizione : 30.04.12

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 11:07

Andrew, ho provato il tuo metodo (con mesh debug) e devo ammettere che è molto veloce da utilizzare! Thumb Up 2

Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 17:24

Manu allora quanti ne fai di cubesat? Very Happy

Matt ho una domanda: per provare a mettere il satellite nella stiva del peregrin devo fare io uno scenario? perchè con l'editor non posso utilizzando spacecraft giusto?
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 17:39

Se hai scaricato il Peregrin, devi andare in "config-->Peregrin-->GeOSat", mi sembra (sto facendo un pò di sistemazioni ed ho modificato le cartelle).

Poi prendi il file INI e TXT e ne fai una copia modificando il nome (tipo Peregrin_S+Satellite.ini e guidance_Peregrin_S+Satellite.txt) mettendoli poi in quella cartella di prima.

Ora Apri "Peregrin_S+Satellite.ini" e vai a modificare le seguenti righe:

Codice:
[PAYLOAD_1]
off=(0.13,-0.18,48.30)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="zenith\Sat1"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="Sat1"
Diameter=1.50
Height=1.50
Mass=100

[PAYLOAD_2]
off=(0.13,0.0,47.05)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="spacecraft\ASVO\Block1"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="Block1"
Diameter=1.10
Height=1.30
Mass=80

[PAYLOAD_3]
off=(0.0,0.0,44.80)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="spacecraft\GeOSat\GeOSat"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="GeOSat"
Diameter=3
Height=3
Mass=450

Con

Codice:
[PAYLOAD_1]
off=(0.0,0.0,48.30)
speed=(0,0,1.0)
rot_speed=(0,0,0)
MeshName="CARTELLA DELLA MESH\NOME MESH"
Module="spacecraft\spacecraft3"
name="NOME SATELLITE"
Diameter=1.50
Height=1.50
Mass=100

Payload1 e 2 devono sparire.

Poi vai in "scenarios-->ASVO" e cerchi la cartella Mission EX-007, fai una copia anche di quello e chiamalo come ti pare lasciando l'estensione scn.
Aprilo e vai a modificare le seguenti due righe:
Codice:
  ...
[color=red][b]  CONFIG_FILE Config\Peregrin\GeOSat\Peregrin_S+GeOSat_1+Sat1.ini
  GUIDANCE_FILE Config\Peregrin\GeOSat\guidance_Peregrin_S+GeOSat_1+Sat1.[/color]txt[/b]
  ...
Con
Codice:
  ...
[b]  CONFIG_FILE Config\Peregrin\GeOSat\Peregrin_S+satellite.ini
  GUIDANCE_FILE Config\Peregrin\GeOSat\guidance_Peregrin_S+satellite.tx[/b]t
  ...

I nomi dei due file devono corrispondere ovviamente a quelli che hai creato prima.

Ora apri orbiter e dovresti trovare il tuo nuovo scenario.

PS: si schianterà tutto perchè mi sono dimenticato sicuramente qualcosa Razz
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 18:08

Ok grazie per la spiegazione Very Happy appena faccio le prove ti dico come va Wink era per vedere se effettivamente ci stava il satellite, non vorrei aver sbagliato ancora le misure...ma non credo Sleepy
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 18:41

Stasera non riesco a provare a mettere il satellite nel peregrin (magari questa notte quando torno se non ho sonno lo faccio roll laugh ) intanto ho fatto un confronto con qualcosa di più piccolo in orbiter per fare un paragone:




Buona serata a tutti Very Happy
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
ManuF
Astronauta
Astronauta
avatar

Numero di messaggi : 179
Età : 21
Località : treviso
Data d'iscrizione : 30.04.12

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Mer 31 Ott 2012 - 19:21

Di cubetto ce n'é 1 solo.
Nulla di speciale:
Cubo centrale 50x50x50 cm
2 antenne omnidirezionali ad estensione.
1 antenna da alto guadagno che esce sal sat.
2 pannellini solari di 50x30 cm
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Gio 1 Nov 2012 - 10:49

Matt ho dei problemi a far partire lo scenario del peregrin! Anche senza il mio satellite e faccio partire lo scenario che c'è si impianta sul caricamento quando va a cercare spacecraft\spacecraft3 [MLS] eppure ho estratto tutto confused 2
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Gio 1 Nov 2012 - 11:03

Ti passo una cosa MP che faccio prima Razz
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Sab 3 Nov 2012 - 13:57

Allora ecco un'immagine del Cursa connesso al Mule, di solito sono geloso di tali immagini, ma ci serve un parare pesistico. Date le dimensioni del Mule (3.68x3.75) si nota che il Cursa è veramente grosso, io ho ipotizzato un possibile peso di 750/800 Kg o anche qualcosa di più. Che ne dite?

PS x Magelix: Noti sotto al pannello alto quella texture errata? è quella che ti dicevo che mi mi mancava, io l'ho sostituita con quella che c'era tanto per provare ed ho notato quell'errore. Buttaci un'occhio.

Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Sab 3 Nov 2012 - 14:31

Cavoli non ci avevo proprio fatto caso Scared provvedo subito, poi ti passo la nuova mesh Wink
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Dom 4 Nov 2012 - 12:35

La mesh è sistemata. Ragazzi ci servirebbe un aiutino con il peso del satellite, come ha detto Matt noi abbiamo ipotizzato un peso di 750\800kg potrebbe andare per le dimensioni che ha? happy face Grazie..
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 5955
Età : 41
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Dom 4 Nov 2012 - 14:12

Secondo me il peso può essere attendibile; in ogni caso, se pubblicate le misure del satellite (in particolare del corpo centrale che è la parte più pesante) vediamo di capirlo meglio.
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Dom 4 Nov 2012 - 14:31

Le dimensioni del satellite sono:

-Altezza totale: 5.45m
-Larghezza pannelli piegati: 4.00m
-Larghezza pannelli dispiegati: 12.84m
-Parte centrale: 2.58Hx2.44L

Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Andrew
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 5955
Età : 41
Località : Pavia/Torino
Data d'iscrizione : 03.12.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Dom 4 Nov 2012 - 15:02

Si, secondo me 8 o 900 kg sono attendibili. Bisogna aggiungere il peso del propellente (se è previsto).
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Magelix
Specialista
Specialista
avatar

Numero di messaggi : 541
Età : 24
Località : bergamo
Data d'iscrizione : 12.11.09

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Dom 4 Nov 2012 - 16:01

No il propellente non è previsto. Aspetto Matt per la cifra finale e poi cambierà il post della missione. Grazie per l'aiuto happy face
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo
Matt44
Add-on Developer
Add-on Developer
avatar

Numero di messaggi : 1218
Età : 39
Località : Bergamo
Data d'iscrizione : 13.04.11

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Lun 5 Nov 2012 - 10:16

Non ha carburante però ha i giroscopi, direi 935kg come payload, nel satellite invece mettiamo 835 + 100 kg di carburante per farlo ruotare.

Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://asvo.jimdo.com/
Ripley
Admin
Admin
avatar

Numero di messaggi : 4539
Età : 54
Località : Roma
Data d'iscrizione : 12.07.10

MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   Lun 5 Nov 2012 - 10:23

Sto facendo un po' d'ordine nel mio pc...

A proposito di questi discorsi sui pesi, lo usate questo foglio Excel?
Vi è mai tornato utile?
https://dl.dropbox.com/u/43305405/CalcoloVolumePeso.xls

_________________________________________________
La mia pagina su Orbiter | Guida a Orbiter | Traduzioni e download | I miei add-on su OH | Video su Vimeo
Torna in alto Andare in basso
Visualizza il profilo http://www.tuttovola.org
Contenuto sponsorizzato




MessaggioTitolo: Re: Domande relative allo sviluppo di un addon   

Torna in alto Andare in basso
 
Domande relative allo sviluppo di un addon
Torna in alto 
Pagina 4 di 5Vai alla pagina : Precedente  1, 2, 3, 4, 5  Seguente
 Argomenti simili
-
» torta allo yogurt
» Esami di Stato, tecnico industriale, domande varie
» torta allo yogurt
» Libro/ programma base per lo sviluppo logico e cognitivo
» Come organizzare il calendario delle attività giornaliere per un bambino con disturbo pervasivo dello sviluppo?

Permessi di questa sezione del forum:Non puoi rispondere agli argomenti in questo forum
Forum Orbiter Italia :: Orbiter Space Flight Simulator :: Sviluppo Add-on :: Spacecraft 3/Multistage 2-
Vai verso: