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 crash dopo aggiornamento alla beta 111105

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MessaggioTitolo: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 11:04

ciao a tutti. dopo moooolto tempo torno ad affacciarmi su orbiter e sull'onda dell'entusiasmo, visti anche i risultati degli ultimi client grafici, decido di reinstallare orbiter.

premetto che la 2010 P1 funziona perfettamente. il problema nasce quando vado ad aggiornare il simu alla 111105 beta.

infatti dopo l'aggiornamento lanciando orbiter ottengo quest'errore :

Impossibile avviare l'applicazione specificata. La configurazione della modalità affiancata dell'applicazione non è corretta. Consultare il registro degli eventi applicazioni per ottenere ulteriori informazioni.


nel registro eventi ci ho guardato ed ho trovato questo, ma non ho la più pallida idea di cosa voglia dire.

Generazione del contesto di attivazione non riuscita per "C:\ORBITER\orbiter.exe". Impossibile trovare l'assembly dipendente Microsoft.VC80.CRT,processorArchitecture="x86",publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b",type="win32",version="8.0.50727.6195". Utilizzare sxstrace.exe per ottenere una diagnosi dettagliata.

ho cercato in rete possibili soluzioni ma senza cavarne un ragno dal buco.

qualcuno ha minimamente idea di cosa possa causare questo crash???
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 11:43

Ciao.
Che sistema operativo hai?
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 12:15

al momento win7 x86
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 16:59

Hai aggiornato tutto quello che riguarda il VC++ runtime (Service Pack e patch varie)??

Prova qua...
http://support.microsoft.com/kb/2538242/it

poi qua
http://search.microsoft.com/en-US/results.aspx?q=8.0.50727.6195&x=0&y=0
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 19:59

Installati :

- VC++ 2005 + SP1
- VC++ 2008 + SP1
- VC++ 2010 + SP1

ma purtroppo l'errore rimane anche installando questa versione specifica di VC++ 2005 SP1 http://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=14431


Ultima modifica di lapecoranera il Dom 7 Ott 2012 - 20:09, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 20:05

mmmhhhh...qua mi sa che si deve chiedere aiuto agli espertoni su OF...

Come stai a DirectX?
Driver video?

Hai provato con i client grafici?
Che scheda grafica hai?
Potresti fare una prova col D3D11?
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 20:36

La scheda video è una ATI 5700 ed i driver sono aggiornati all'ultima versione
Le DirectX sono le 11 e la scheda è compatibile con questa versione

Da quello che ho capito i client grafici si attivano dal menu di Orbiter come normali moduli. Io li non ci arrivo proprio. Orbiter mi crasha immediatamente, ovviamente, come da titolo del post, solo con la 111105 BETA. Con la 2010 P1 tutto ok.
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 21:21

Mi dispiace, ma non ne so altro...

lapecoranera ha scritto:
...Da quello che ho capito i client grafici si attivano dal menu di Orbiter come normali moduli. Io li non ci arrivo proprio...
Si, ma devi lanciare orbiter_ng.exe.
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Dom 7 Ott 2012 - 21:48

Citazione :
Si, ma devi lanciare orbiter_ng.exe.

Si certo, ma purtroppo l'errore è lo stesso
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Lun 8 Ott 2012 - 10:08

lapecoranera ha scritto:
...Impossibile avviare l'applicazione specificata. La configurazione della modalità affiancata dell'applicazione non è corretta...
Questa frase proprio non la capisco, sembra più una traduzione fatta male che un diagnostico d'errore.


lapecoranera ha scritto:
...premetto che la 2010 P1 funziona perfettamente. il problema nasce quando vado ad aggiornare il simu alla 111105 beta...

Un'ultima domanda, poi se nessun altro interviene qui, chiedi su OF (se hai problemi con l'inglese ti aiuto io).
Tu dici aggiornare Orbiter. Hai già provato a creare un'installazione pulita ad-hoc solo per la beta?
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Lun 8 Ott 2012 - 15:08

ma si possono trasferire i progressi e tutti gli addons installati dalla versione 100830 alla 111105 senza rinstallare tutto????
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Lun 8 Ott 2012 - 16:25

Perchè no?!? Con un po' di attenzione mi sa che si può fare.
Se hai AerobrakeMFD o il DGIV (per dire) in una vecchia installazione, magari li vuoi anche in una nuova.

Io per esempio, man mano che scopro e provo nuovi MFD (oppure texture come le nuove nuvole su OH), e questi mi piacciono e non mi creano problemi, li copio in una cartella apposita (che ha la stessa struttura delle cartelle di Orbiter) che si chiama tipo "MUST HAVE ADDONS", o come vuoi tu.

Quando creo una nuova installazione di Orbiter, ci copio dentro questa cartella, tanto io già lo so che per esempio non posso stare senza OrbiterSound, IMFD, Basesync e cose così...
Tanto vale averle sempre, come se fosse un "quasi default".

Oppure si può gestire il tutto come se fosse una grossa "MOD", con JSGME (a parte il problema del merge del contenuto degli eventuali file INI modificati).


Però magari (è un'idea che mi sta venendo ora, nel momento in cui scrivo) col tempo si aggiungono anche scenari modificati o del tutto nuovi, skin, quicksaves, voli registrati, i vari file INI vengono modificati...e chissà che altro...

L'idea sarebbe di confrontare la propria installazione corrente di Orbiter con un'altra installazione verginella da usare come template e "modello di default" (in pratica un Orbiter appena installato, dopo i suoi check iniziali di runtime e DirectX), e fare una sorta di "sottrazione" per estrarre dall'installazione corrente solo i file nuovi/modificati rispetto al template.
Questi file dovrebbero andare in una cartella che diventa poi quella delle "nostre personalizzazioni" da copiare...
In pratica, fare una sincronizzazione dalla cartella "attuale" rispetto la cartella "template", ma poi copiare il risultato in una terza cartella.

Chiaro no?? No Way!
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Lun 8 Ott 2012 - 21:14

ehmmm..... credo di sì.... comunque ci proverò. Ma quali sono le novità in questa nuova versione????
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Lun 8 Ott 2012 - 22:11

L'ultima beta è qua: http://www.orbiter-forum.com/download.php#downloadbeta
Scaricatela e decomprimila in una cartella. Le novità sono nel file patch.txt.

Poi l'interfaccia è un po' cambiata, ora al posto del menù F4 c'è una "barra" a scomparsa in alto.
Si può vedere nei vari screenshot del thread D3D11:

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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 12:33

Citazione :
Un'ultima domanda, poi se nessun altro interviene qui, chiedi su OF (se hai problemi con l'inglese ti aiuto io).
Tu dici aggiornare Orbiter. Hai già provato a creare un'installazione pulita ad-hoc solo per la beta?

Molto semplicemente estraggo il contenuto del pacchetto update 111105 in una cartella e poi copio tutto nella cartella di Orbiter dopo i check (installazione pulita).
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 12:50

Qua si parla della stessa cosa:

http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=28225&highlight=8.0.50727.6195

ho semplicemente cercato la stringa "8.0.50727.6195", infatti si parla di Side By Side Configuration Error (la configurazione della modalità affiancata di cui sopra).


Anche qua (cercando "1fc8b3b9a1e18e3b")
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=16153&highlight=1fc8b3b9a1e18e3b


Qua sembra esserci la soluzione
http://www.orbiter-forum.com/project.php?issueid=889
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 13:20

Grazie happy face problema risolto seguendo le istruzioni al link seguente

Citazione :
Qua sembra esserci la soluzione
http://www.orbiter-forum.com/project.php?issueid=889
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 14:19

Yes!! Forza

...E adesso vogliamo una recensione completa!!!
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 14:55

Recensione completa di cosa ? Question
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 15:00

confused 2 ...Forse....di...Orbiter Beta?
Comunque tranquillo, scherzavo!
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 16:12

ahahah capisco bè... faccio una recensione della mia breve storia Orbiteriana.

Ho iniziato ad usare il simulatore l'anno scorso poi ad un certo punto ho abbandonato perchè mi sono dedicato più al simulatore di volo. La mia brevissima carriera comprendeva orbite lunari e orbite terrestri. Avevo iniziato da poco ad esercitarmi all'aggancio in orbita alla ISS. Qui si ferma la mia carriera tongue 2

Ora devo rileggermi un pò tutti i manuali per riprendere "la mano" con Orbiter per terminare almeno l'aggancio alla ISS.
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mar 9 Ott 2012 - 18:36

invece io ho un altro problema. Installando il VC++ 2005 SP1 del 2011 non mi funziona comunque orbiter 111105.
Ho Windows XP
P.S. Ho provato a installare la VC++2010SP1 ma non funziona!!!
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mer 10 Ott 2012 - 13:51

Mi dispiace, ma non saprei...
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MessaggioTitolo: Re: crash dopo aggiornamento alla beta 111105   Mer 24 Ott 2012 - 16:26

Ripley ha scritto:
...L'idea sarebbe di confrontare la propria installazione corrente di Orbiter con un'altra installazione verginella da usare come template e "modello di default" (in pratica un Orbiter appena installato, dopo i suoi check iniziali di runtime e DirectX), e fare una sorta di "sottrazione" per estrarre dall'installazione corrente solo i file nuovi/modificati rispetto al template...
Vi ricordate per caso questa mia recente dotta disquisizione farneticazione?

EUREKA!


Premessa: scaricare ed installare 7-zip.

Abbiamo due cartelle:
- C:\giochi\Orbiter_template
- C:\giochi\Orbiter_corrente

La prima è l'installazione verginella, quella definita "modello di default" nella citazione.
La seconda è la nostra installazione corrente di Orbiter.

STEP1: in Esplora Risorse ci posizioniamo dentro la cartella Orbiter_template, selezioniamo tutti i file/cartelle (CTRL-5 tast. num.), clicchiamo col mouse destro e dal menù contestuale di 7-zip creiamo l'archivio Orbiter_template.7z (opzione "Aggiungi a Orbiter_template.7z).

STEP2: spostiamo il nuovo archivio nella cartella di livello superiore, cioè lo mettiamo in C:\giochi\

STEP3: apriamo una finestra DOS e ci posizioniamo dentro la cartella Orbiter_corrente
Codice:
In XP:
- Start -> Esegui -> cmd -> OK
poi scrivere:
c: [invio]
cd \giochi\Orbiter_corrente [invio]

STEP4: diamo il comando seguente, tutto su una linea (copia/incolla e invio):
Codice:
c:\programmi\7-zip\7z.exe u ..\Orbiter_template.7z -u- -up0q3r2x0y2z0w2!..\Orbiter_corrente.7z *

Et voilà, il nostro archivio differenziale è stato creato nella cartella di livello superiore.
Ci saranno probabilmente delle inutili cartelle vuote (quelle in cui non c'è nessuna differenza tra le due versioni), ma tanto sono "innocue".



...E prima che mi diate del genio, sappiate che il merito è di Martin Schweiger in persona! Infatti è lo stesso identico metodo che usa per fare le sue patch differenziali per Orbiter.

Ispirazione pomeridiana tratta da qua.
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