Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
Titolo: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 20:59
Oggi ho avuto una piccola 'folgorazione' che ho voluto sperimentare immediatamente. Sappiamo tutti come funzionano le EVA in orbiter, si svolazza fuori dalla nave manovrando la tuta come una astronave.Ma a me personalmente non ha mai convinto fino in fondo, dopotutto gli astronauti durante le EVA (a parte casi particolari) se ne stanno belli ancorati ai moduli, muovendosi sulla loro superficie ben legati ai loro moschettoni, più simili ad alpinisti insomma.E sappiamo quanto sia spiacevole 'trapassare' l'astronave perchè non ci sono le collisioni, o non poter abbandonare nemmeno un attimo il nostro ummu di fuori senza rischiare di perdersi nel vuoto! Ecco come ho provato a risolvere la cosa:
Ovviamente nave e ummu sono una bozza.Quello ripreso nel filmato non è frutto di chissà quali equilibrismi sulla tastiera, l'astronauta se ne sta bello ancorato e si muove lungo la superficie del modulo appoggiandosi allo stesso e servendosi degli appositi maniglioni.Chi ha dimistichezza con spacecraft ha probabilmente già scoperto il trucchetto guardando in basso a sinistra.Quell'astronauta non è altro che un complesso braccio robotico Non so se è già stata fatta una cosa del genere con orbiter, io è la prima volta che la vedo e l'idea mi piace parecchio.Con un pò di impegno l'ummu può benissimo afferrare e spostare oggetti o con una bella animazione entrare e uscire da un airlock!Le potenzialità sono già enormi, credo che sperimenterò un pò di soluzioni, magari lavorando sulla fluidità dei movimenti che già mi sembra buona per il poco tempo che ci ho lavorato.Sto inoltre rimuginando sulla realizzabilità di una versione 'a terra', chissà mai di poter un giorno esclamare: 'UMMU ALZATI E CAMMINA!'
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 21:12
Questo è davvero impressionante, un concetto da sviluppare assolutamente!! Tutta roba di altissima qualità!
apollo 18 Autore Tutorial
Numero di messaggi : 437 Età : 25 Località : Torino Italia Data d'iscrizione : 22.10.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 22:08
Bellissimo!!!!! Meraviglioso!!!! Complimenti!!!!!! Lo voglio sul mio P.C.
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 22:16
Eccezionale! Sinceramente neppure a me hanno mai convinto le EVA con gli astronauti "legnosi" che volano qua e la liberamente.
Attendo sviluppi!!
Pete Conrad Add-on Developer
Numero di messaggi : 4652 Età : 60 Località : Trieste Data d'iscrizione : 05.01.10
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 23:09
Urca che roba! L'uovo di Colombo!
Se ti serve una mano per qualche mesh sono a disposizione!
Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 21 Set 2012 - 23:19
Bravo!! Ingegnoso ma semplice al tempo stesso!! Sarà un'anteprima anche per OF, non ho visto una cosa del genere finora.
Mir Specialista
Numero di messaggi : 354 Età : 44 Località : Umbria Data d'iscrizione : 11.12.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 22 Set 2012 - 0:12
Semplicemente geniale...grande
Matt44 Add-on Developer
Numero di messaggi : 1226 Età : 45 Località : Bergamo Data d'iscrizione : 13.04.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 22 Set 2012 - 9:57
Spettacola, avevo gli occhio grandi e luccicosi più bavetta a guardare il filmato. sarebbe una cosa fantastica riuscire finalmente a fare le EVA senza il terrore di perdere l'astronauta!
tizio Specialista
Numero di messaggi : 525 Età : 28 Località : Udine Data d'iscrizione : 02.09.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 22 Set 2012 - 16:35
propongo un applauso generale al genio!
ManuF Astronauta
Numero di messaggi : 179 Età : 27 Località : treviso Data d'iscrizione : 30.04.12
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 22 Set 2012 - 16:41
sarebbe un'ottima soluzione. Ieri ho dovuto sacrificare un UMMU per spacchettare un payload...
ApolloFZ Astronauta
Numero di messaggi : 246 Età : 28 Località : Rimini Data d'iscrizione : 03.12.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 22 Set 2012 - 18:39
Idea stupenda! Speriamo che non ci rubino l'idea...
Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Dom 23 Set 2012 - 8:59
Non l'ho mai usato ma mi pare che ci sia un addon su OH che SI chiama tethering qualcosa...
Ripley Admin
Numero di messaggi : 4743 Età : 60 Località : Roma Data d'iscrizione : 12.07.10
No, ho trovato solo questo Thether MFD, ma mi pare che non c'entri nulla... Pensavo fosse un "cavo" da agganciare all'Ummu.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=439
ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 12:28
Ho provato a realizzarne una versione per Antares che credo proprio vi piacerà! E' doveroso precisare che ho operato senza effettuare alcuna modifica ai file originali della capsula.Si tratta infatti di un vascello fantasma, realizzato su misura affinchè una volta dockato ad Antares sia tutto al posto giusto per simulare l' EVA. QUI potete scaricare il pacchetto. Questa versione alpha permette di entrare e uscire dalla capsula dal portello laterale, muoversi lungo la superficie del modulo di servizio e di parte del modulo di comando (evitare gli ostacoli come i pannelli solari è a carico vostro ).E' realizzato per la versione LR, ma funziona benissimo anche su la SR, sempre che prestiate attenzione a non 'scendere' sulla parte mancante del modulo di servizio.Purtroppo non sono ancora riuscito ad integrare la funzione grapple,a causa della complessità delle animazioni,o forse sono io che magari non mi ricordo bene come impostarlo in maniera che lavori coerentemente.Non abbiate timore (se avete lo stomaco forte, al momento siamo a quota135 animazioni quando apro il file mi viene da vomitare ) a provare ad aggiungerla se siete più pratici di me! E' stata aggiunta anche una seconda porta docking fantasma che va a sostituire quella occupata di Antares, in questo modo potete continuare ad agganciarvi tranquillamente ad altri veicoli. SHORTKEYS: K=entrare/uscire dalla capsula ATTENZIONE:usate l'animazione nella giusta posizione (in prossimità del portello) o sventrerete in maniera raccapricciante l'omino e sarete delle brutte persone. SPACE=attivare il braccio robotico, quindi le funzioni di movimento ATTENZIONE:non utilizzate i movimenti all'interno della capsula o sventrerete in maniera raccapricciante l'omino e sarete delle brutte persone. SHIFT+4/6= selezionate il tipo di movimento.potete muoversi su/giù, destra/sinistra, o cambiare l'angolazione di ognuna delle braccia a piacimento. SHIFT+2/8=effettuate il movimento.
@Vittorio: la mia abilità di disegnatore sono molto limitate.Sarebbe bello avere una EVA suite fatta come si deve e totalmente originale, magari che diventi quella ufficiale FOI! Se vuoi provare a realizzarla sarei onorato di 'dargli vita'
EDIT:dimenticavo, ho anche tradotto il file spacecraft in .dll con l apposito tool, potete quindi caricarlo comodamente dallo scenario editor
Andrew Add-on Developer
Numero di messaggi : 6077 Età : 46 Località : Pavia/Torino Data d'iscrizione : 03.12.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 13:54
Quindi tornano utili tutti i maniglioni disseminati lungo lo scafo anche dei moduli di servizio! Ottimo! La provo appena posso.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 14:03
Anch'io la provo appena possibile.. sono molto curioso!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 21:06
Ho provato a lanciarlo ma mi va in crash.. nel file log mi dice "Mesh file name not provided" subito dopo aver caricato il modulo SpaceCraft3
ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 21:29
Chiedo venia, non ho messo il config di spacecraft ma lo scenario richiama proprio a quello.Prova a richiamare il modulo dallo scenario editor, in alternativa sovrascrivi questo pacchetto: rEVA fammi sapere se funziona!
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 22:06
Ok ora funziona.. troppo bella l'uscita! Però vorrei che mi fosse rinfrescata la memoria sui bracci robotici in SC3.. come faccio a farlo muovere lungo l'astronave?
ndudi Add-on Developer
Numero di messaggi : 450 Età : 40 Località : como Data d'iscrizione : 13.06.11
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Ven 28 Set 2012 - 22:11
ndudi ha scritto:
SHORTKEYS: K=entrare/uscire dalla capsula ATTENZIONE:usate l'animazione nella giusta posizione (in prossimità del portello) o sventrerete in maniera raccapricciante l'omino e sarete delle brutte persone. SPACE=attivare il braccio robotico, quindi le funzioni di movimento ATTENZIONE:non utilizzate i movimenti all'interno della capsula o sventrerete in maniera raccapricciante l'omino e sarete delle brutte persone. SHIFT+4/6= selezionate il tipo di movimento.potete muoversi su/giù, destra/sinistra, o cambiare l'angolazione di ognuna delle braccia a piacimento. SHIFT+2/8=effettuate il movimento.
Fausto Admin
Numero di messaggi : 7181 Età : 40 Località : Arcore (Milano) Data d'iscrizione : 27.06.09
Titolo: Re: EVA,una soluzione 'alternativa' Sab 29 Set 2012 - 0:06
Provato! Spettacolare!! Il problema però sarà integrare la cosa con UMMU!