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AutoreMessaggio
Ripley
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Ripley


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Sviluppo della Flotta XR Open Source Empty
MessaggioTitolo: Sviluppo della Flotta XR Open Source   Sviluppo della Flotta XR Open Source EmptyLun 14 Nov 2022 - 15:24

Dbeachy1 sta sviluppando la sua flotta per la prossima versione di OpenOrbiter.

Purtroppo, per questioni di licenze e di sparizione del creatore originale della mesh e delle texture (Steve Tyler a.k.a. Coolhand - non più attivo da marzo 2015), per ora non ci sarà l'XR2 Ravenstar.

Al momento quindi abbiamo l'XR1 Deltaglider e l'XR5 Vanguard.
Più avanti (non è ancora pronto) avremo il nuovo XR3 Phoenix, e forse non tutte le speranze sono morte per un XR2...vedremo se qualcuno riuscirà a creare una nuova mesh, come MaxBuzz sembra proporre in questo post.

Questo è il thread su Orbiter Forum
https://www.orbiter-forum.com/threads/xr-vessels-open-source-development.40087/

I download sono disponibili sia a 32 che 64 bit: dovremo naturalmente scegliere quello che va d'accordo con la nostra versione di OpenOrbiter.

NOTA: per Orbiter2016, si deve continuare a usare la "regolare" Flotta XR.


Link per il download - solo per OpenOrbiter

https://github.com/dbeachy1/XRVessels/releases

quindi cliccare su ASSETS.
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