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     Sviluppo satellite

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    ApolloFZ
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Lun 23 Lug 2012 - 14:30

    niente! windows 7 non ne vuole sapere di farmi avviare meshwizard! ho provato a sistemare il problema provando le soluzioni trovate online ma niente! sempre quel messaggio d'errore!Non so più che fare! Sad
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Lun 23 Lug 2012 - 14:36

    Io ho windows 7, quindi ti assicuro che funziona Smile

    Ho fatto una rapida ricerca ed ho trovato questo dal sito microsoft answers:
    Citazione:

    Let’s try un-registering and re-registering mscomctl.ocx file and then, check for the issue.

    a. Click on the "Start" menu, click on All programs, click on Accessories.
    b. Right-click on "Command Prompt" and select "Run as administrator" from the menu. After acknowledging the User Account Control warning, type the following commands (one at a time):

    • regsvr32 /u C:\windows\system32\mscomctl.ocx
    • regsvr32 C:\windows\system32\mscomctl.ocx

    c. Close command prompt.
    d. Check for the issue.


    hai già provato una roba del genere?
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Lun 23 Lug 2012 - 16:06

    si ho provato ma niente! unsure
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 9:52

    Possibile che non esista un programma alternativo a meshwizard?Ho visto che c'è un meshwiever su orbit hangar, magari quello va!
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    Andrew
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 10:41

    Scusate, ma meshwizard cos'è? Io non lo uso... serve per modellare in 3D? Se si, io consiglierei Anim8or.
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    Matt44
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 10:46

    Però Andrew ha mosso i miei neuroni; meshwizard è utile ma non indispensabile per continuare il progetto, la cosa importante è avere la mesh, dopo di che la si mette sotto orbiter e se funziona la vedi li.

    MeshWizard io lo uso per vedere i gruppi e i punti di rotazione per spacecraft, puoi provare a reinstallare il tutto in seguito con più calma.
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 12:03

    Se la mesh non è esageratamente complicata (non mi sembra questo il caso), le numerazioni dei gruppi le puoi vedere direttamente nell'ambiente di simulazione attivando l'opzione meshdebug... le coordinate dei fulcri di rotazione invece le ricavi direttamente da anim8or. Winkie


    Ultima modifica di Andrew il Mer 25 Lug 2012 - 12:06, modificato 1 volta
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 12:05

    Si infattio io fino ad ora non ho detto nulla perché meshwizard non l'ho mai usato, ma avevo in mente le stesse cose che ha esposto Andrew..

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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 12:18

    Bene sono rinfrancato! Grazie a tutti per l'aiuto. Quindi per il mapping posso lavorare direttamente su anim8or. Bene, temevo il peggio! Very Happy

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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 14:40

    Si puoi lavorare direttamente su anim8or ma devi essere sicuro che stia posizionato perfettamente al centro di tutta la mesh. Un modo per essere sicuro è esportare in 3ds e re-importarlo in un nuovo progetto di Anim8or. Così dovrebbe trovarsi al centro e per stabilire i punti puoi creare una sfera, posizionarla nel punto che ti serve ed estrapoli le coordinate.
    Attento però che da Anim8or ad Orbiter cambia il segno degli assi (x y z).
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 14:54

    ok. Un chiarimento su anim8or: come faccio a vedere le coordinate dei punti?
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 15:10

    Se crei una sfera e la posizioni, poi basta che clicchi due volte su di essa e si apre una finestrella con le coordinate in ordine x y z.




    Edit: Ovviamente quelle coordinate indicano il centro della sfera
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 18:57

    ok, grazie mille! Smile

    Nei prossimi giorni dovrei combinare qualcosa! Se ho problemi, vedrete sicuramente la discussione in risalto! Big Grin
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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Mer 25 Lug 2012 - 19:46

    Suggerimento: per far prima a sottoporci qualche problema sarebbe ideale che ti ti scaricassi Dropbox e condividessi con noi developers il materiale, in modo che sia accessibilie e aggiornato di continuo anche dal nostro punto di vista.. naturalmente la regola è che nessuno modificherà mai niente senza il tuo permesso e che ogni modifica dovrà essere fatta su file a parte.. che ne dici?

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    MessaggioOggetto: Re: Sviluppo satellite   Gio 26 Lug 2012 - 10:24

    per meshwizard guarda quanto detto nel manuale

    MISSING OCX FILE
    If you get an error when loading the program due to a missing OCX (ActiveX) file, double click the corresponding OCX file that is included in this pack.

    It is because OCX file need to be registered in your system.

    se non dovesse funzionare prova a reinstallarlo e non muoverlo dalla cartella dove lo estrai (al primo accesso registra il percorso dei suoi file e se lo sposti resta un percorso errato

    ah ecco anche un'utile guida a meshwizard che a mio avviso è essenziale per non perdersi con anim8or (che a volte decide di cambiare i gruppi alla conversione in 3ds facendo muovere tutto)

    link

    per spacecraft bhe potresti usare questi ma.......se riesci a decifrarli



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