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| Autore | Messaggio |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 27 Giu 2012 - 17:53 | |
| Grazie mille, è veramente una cosa utilissima! Se non avessi questo forum, non so cosa farei!!! |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mar 3 Lug 2012 - 17:46 | |
| Eccomi di nuovo qui! Ho provato a mettere tutto quello che ho creato in ordine per provare se funziona in orbiter. Ovviamente non funziona niente I percorsi che ho creato sono Config>Spacecraft>chiatta.ini Meshes>Prova>chiatta.msh Scenarios>ManuF>chiatta.scn Ho provato ad usare orbiter nel scenario "chiatta" ma mi si pegne do po qualche secondo. Il codice del config è questo (palesemente copiato da un addon di vinka  , quindi non dovrebbero esserci errori | Codice: | [CONFIG] MESHNAME="Prova\chiatta" SIZE=9. EMPTY_MASS=8000 FUEL_MASS=10000 MAIN_THRUST=2.16e5 RETRO_THRUST=5.4e4 HOVER_THRUST=2.16e5 ATTITUDE_THRUST=5000 ISP=50000 TRIM=0.05 PMI=(15.5,22.1,7.7) CW_Z_POS=0.09 CW_Z_NEG=0.09 CW_X=2. CW_Y=1.4 CROSS_SECTION=(53.0,186.9,25.9) COG=2.47 PITCH_MOMENT_SCALE=0.00005 BANK_MOMENT_SCALE=0.00005 ROT_DRAG=(1.5,1.5,1.5) WING_ASPECT=0.7 WING_EFFECTIVENESS=2.5
[DOCK_0] POS=(0,-0.39,9.84) DIR=(0,0,1) ROT=(0,1,0)
[EX_MAIN_0] OFF=(-28.28,14.1,-1,3) DIR=(0,0,-1) LENGTH=12 WIDTH=1
[EX_MAIN_1] OFF=(-28.28,14.1,-1,3) DIR=(0,0,-1) LENGTH=12 WIDTH=1
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Il codice che ho messo su chiatta.snc è questo (un po' riadattato da me quindi l'errore secondo me è qui)
| Codice: | BEGIN_DESC Prima prova di un addon per orbiter END_DESC
BEGIN_ENVIRONMENT System Sol Date MJD 51982.9587552315 END_ENVIRONMENT
BEGIN_FOCUS Ship chiatta END_FOCUS
BEGIN_CAMERA TARGET chiatta MODE Extern POS 2.89 -48.26 -36.70 TRACKMODE TargetRelative FOV 50.00 END_CAMERA
BEGIN_HUD TYPE Orbit END_HUD
BEGIN_MFD Left TYPE Orbit PROJ Ship REF Earth END_MFD
BEGIN_MFD Right TYPE Surface END_MFD
BEGIN_SHIPS chiatta:Spacecraft\Spacecraft3 STATUS Orbiting Earth RPOS 6059127.95 1536951.30 -2166151.23 RVEL 2426.320 772.252 7311.284 AROT 5.79 -19.17 74.65 FUEL 0.932 CONFIGURATION 1 CURRENT_PAYLOAD 0 SEQ 0 1 0.0 SEQ 1 2 1.0 SEQ 2 2 1.0 SEQ 3 2 1.0 END END_SHIPS |
Se mi potete aiutare ve ne sono grato
ManuF |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi: 833 Località: Roma Data d'iscrizione: 12.12.10
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mar 3 Lug 2012 - 18:35 | |
| Nella catrella di Orbiter dovrebbe esserci un file: "Orbiter.log" dovresti farci vedere anche quello, normalmente nella parte finale del file ti dice cosa non va  Capita sempre anche a me al primo test, e normalmente sono i percorsi sbagliati  |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mar 3 Lug 2012 - 19:14 | |
| Tolto il secondo motore (me lo ero dimenticato) e rimosso anche gli altri parametri. Ho letto il log e mi dice che non ha trovato la mesh, cosa strana visto che è proprio dove orbiter la cerca Ecco il testo | Codice: | Graphics: Active lights supported: 8 Loading 15382 records from star database Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830] VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634 Module Mercury.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123 Module Venus.dll ............. [Build 100830, API 100830] Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710 Module Earth.dll ............. [Build 100830, API 100830] Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564 Module Moon.dll .............. [Build 100830, API 100830] ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829 Module Mars.dll .............. [Build 100830, API 100830] Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400 Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Galsat.dll ............ [Build 100217, API 100215] Module Jupiter.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625 Module Io.dll ................ [Build 100217, API 100215] Module Europa.dll ............ [Build 100217, API 100215] Module Ganymede.dll .......... [Build 100217, API 100215] Module Callisto.dll .......... [Build 100217, API 100215] Module Satsat.dll ............ [Build 100215, API 100212] Module Saturn.dll ............ [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365 Module Mimas.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Mimas: Terms 113 Module Enceladus.dll ......... [Build 100215, API 100212] SATSAT Enceladus: Terms 33 Module Tethys.dll ............ [Build 100215, API 100212] SATSAT Tethys: Terms 101 Module Dione.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Dione: Terms 59 Module Rhea.dll .............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Rhea: Terms 68 Module Titan.dll ............. [Build 100215, API 100212] SATSAT Titan: Terms 100 Module Iapetus.dll ........... [Build 100215, API 100212] SATSAT Iapetus: Terms 605 Module Uranus.dll ............ [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269 Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425] Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425] Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425] Module Neptune.dll ........... [Build 100830, API 100830] VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024 Finished initialising world Module Spacecraft3.dll ....... [Build ******, API 060425] **** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\Prova\chiatta.msh --------------------------------------------------------------- >>> WARNING: Obsolete API function used: VESSEL::SetBankMomentScale At least one active module is accessing an obsolete interface function. Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with future versions of Orbiter. --------------------------------------------------------------- Finished initialising status Finished initialising camera Finished initialising panels Finished setting up render state **** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mar 3 Lug 2012 - 19:32 | |
| E la mesh si trova fisicamente li? |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mar 3 Lug 2012 - 20:57 | |
| Quando ti dice che non trova la mesh o hai sbagliato percorso nel file ini, o hai sbagliato percorso nel file scenario, oppure hai fatto un errore di battitura nel rinominare la mesh.. di solito le possibilità sono queste controlla! E' un errore che capita anche ai più esperti (anzi soprattutto ai più esperti visto che si sentono sicuri e vanno di fretta  ) _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 13:32 | |
| | Matt44 ha scritto: | | E la mesh si trova fisicamente li? |
Si, ho controllato bene questa mattina e la mesh è proprio li.
Non penso ci siano errori nel file scenario perché a quanto pare orbiter cerca nel posto giusto.
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 13:36 | |
| Controlla anche il file INI, magari hai scritto male qualcosa, tipo Spacecraf  è il mio errore standard  |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 18:36 | |
| controllato tutto, non funziona niente!!!! |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 18:53 | |
| Riesci a condividere ciò che hai fatto? |
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Fausto Admin


Numero di messaggi: 6160 Età: 30 Località: Arcore (Milano) Data d'iscrizione: 27.06.09
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 19:07 | |
| Vedrai che alla fine salterà fuori che è un errore tanto stupido che farai questo: Passa e vediamo cosa non va _________________________________________________ Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto Jim Lovell |
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Dany Add-on Developer


Numero di messaggi: 833 Località: Roma Data d'iscrizione: 12.12.10
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Mer 4 Lug 2012 - 19:45 | |
| Dal file config si legge che la mesh sta in una cartella chiamata "Prova" nella cartella "Meshes", se è così e se non ci sono errori di battitura non è quello il problema. Può darsi che sia il file dello scenario che non va, prova a farne uno più semplice parcheggiato in una base. Prendi una navetta programmata con Spacecraft e posizionala nella base e poi salvi, vai nella cartella "Quicksave" e recupera il file salvato, che ora puoi modificare come vuoi e cambia il nome della nave ed elimina i riferimenti alle animazioni. | Citazione: | SEQ 0 1 0.0 SEQ 1 2 1.0 SEQ 2 2 1.0 SEQ 3 2 1.0 |
Se anche così non funziona c'è qualcosa che non va nel file config. |
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ManuF Astronauta


Numero di messaggi: 172 Età: 16 Località: treviso Data d'iscrizione: 30.04.12
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Gio 5 Lug 2012 - 14:17 | |
| Ciao eccomi qua!
Sono riuscito a caricare i file sul mio sito, ecco qui il link: www.fregolent.it/chiatta.zip
Dal file scenario ho tolto le sequenze di animazione.
Ciao
ManuF |
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Matt44 Add-on Developer


Numero di messaggi: 886 Età: 34 Località: Bergamo Data d'iscrizione: 13.04.11
 | Oggetto: Re: Sviluppo primo Add-on Gio 5 Lug 2012 - 14:25 | |
| Manu, la tua mesh contiene questo: | Codice: | MSHX1 GROUPS 0 MATERIALS 0 TEXTURES 1 0 |
Cioè fisicamente nulla, non ero certo fosse questo il problema, però ho sostituito la tua mesh con una mia e lo scenario è partito.
Forse non hai convertito bene il file 3DS con 3ds2msh. |
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