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     Appena atterrato qui... roger!

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    AutoreMessaggio
    fab966
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Gio 21 Giu 2012 - 7:47

    Buongiorno Ripley,
    ieri sera ho fatto poi altre prove, ma c'era da impazzire: gli scenari sono tanti e le variabili da provare anche. Alla fine mi sono innervosito ed ho deciso di riprendere una esercitazione che avevo salvato per rilassarmi un pò. Ho scoperto che anche il Glider normale (e quindi l'intero Orbiter2010) mi da un difetto se eseguito in finestra anzichè fullscreen (era rimasto così per le prove dei Crash DGIV).
    Difetto: quando aziono una manovra RCS tipo Prograde o Orbit +normal, parte morbida come sempre ma poi invece di attendere il completamento della manovra in silenzio (come ha sempre fatto) parte un colpo di RCS ad ogni refresh dei MFD (quindi ogni secondo). Tutto bene se invece rieseguo Orbit in Fullscreen.
    Allora, stamattina ho reinstallato tutto il simulatore su un'altro PC che ho in ufficio (tanto per provare) ed ho anche installato gli stessi AddOn. Qui non si ripete lo stesso inconveniente.
    Dato che: a breve vorrei prendere un nuovo laptop dedicato solo allo "svago" , che sono veramente al capitolo 12 dell'apprendimento e il DGIV è al capitolo 620 direi che possiamo anche tralasciare per ora la questione. Il PC incriminato è un buon Vaio, pulito e tenuto bene, ma è anche un pò "stanco".
    Ad ogni modo scrivo qui una condizione "tipo" del crash che mi capita:
    -Addon installati: OrbiterSound35, DeltaGliderIV_2
    -Scenario (uno dei tanti che non vanno): Earth Scenery -> Landed KSC dep. ISS
    -Video:
    -- se Fullscreen 1280x800x32 Orbiter Crash to Desktop
    -- se Fullscreen 1280x768x32 Orbiter gira, ma pannello 2D inferiore tagliato a destra
    Unica costante nei CTD: Windows (XP) riporta errore con orbitersound.dll (Modules->Plugin)

    Bene Ripley, io ti ringrazio tanto per l'interessamento, so bene quanto è fastidioso seguire le rognette software degli altri senza avere quel PC tra le mani. Ma credo sia veramente una caso isolato (niente epidemie Big Grin ). Per ora mi godo il mio bravo Glider che la strada è ancora luuuuuunga.
    A presto.
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Gio 21 Giu 2012 - 16:21

    Hai provato se funge in Fullscreen con risoluzione 1280x720?
    Mi viene da pensare che sia la scheda grafica che non riesce ad elaborare a quelle risoluzioni, siamo già in alta risoluzione (HD) e questo non è un film ma un videogioco, quindi serve molta più potenza di calcolo.

    Edit- Comunque se imposti la risoluzione 1280x768 ed hai l'immagine tagliata vuol dire che quella risoluzione non è la stessa del monitor, altrimenti vedresti le immagini intere ed al suo posto.

    Non è che la tua risoluzione è 1024x768 ?
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Lun 6 Ago 2012 - 8:30

    Buongiorno a tutti,
    beh... che dire? Sono ormai quasi due mesi che volo con Orbiter e devo dire che mi piace sempre più. Ho imparato a convivere con i piccoli difetti che ho già raccontato sopra, ho installato XR2 circa un mese fa ed ho quindi accumulato esperienza con questa nave.
    Ho poi aggiunto un Joystick per i rientri che sono diventati senz'altro più gradevoli.
    Il mio primo rientro non è andato benissimo: sono arrivato lungo di 600 KM !!! Pazienza, ho dato motore al Ravenstar e dato fondo a tutta la mia esperienza in voli atmosferici. Se aveste visto con quale delicatezza l'ho posato sulla pista di KSC. Nei voli orbitali sono ancora un mezzo pivello, ma se c'è un pò d'aria intorno alle ali non mi faccio dire niente da nessuno :-)).
    Anche il mio primo attracco alla ISS è andato molto bene nonostante avessi "toppato" i tempi e quindi ho dovuto attraccare al buio. E' stato molto buono comunque. Ora sono alle prese con voli Terra-Luna nei quali "invento" missioni. Ho aggiunto la base Aurora che ho anche modificato aggiungendo un VOR, tanto per provare a modificare un CFG. Il mio ultimo viaggio è stato: Terra->ISS, ISS->MIR, MIR-Luna(BBeach), BBeach->Aurora.
    Poi ho scoperto che con l'MFD Transfer non riesco a calcolare il volo Luna->Terra, (o forse sono io che non ho capito qualcosa?). Boh, va bè... ho dato motore proprio quando, in orbita lunare, ero dalla parte opposta rispetto alla Terra. Quindi ho atteso che l'MFD mi restituisse un'orbita aperta non ellittica in modo da uscire dal campo gravitazionale lunare e ritrovarmi verosimilmente catturato da quello terrestre. Così è stato: con altre 4 correzioni "toste" ho impostato poi un'orbita terrestre "normale". Quindi Allineamento piani, BaseSync, AeroBrake ed un perfetto atterraggio a KSC. Niente male per una prima "emergenza" nello spazio... mi sono sentito un pò Jim Lovell.
    Buona giornata a tutti...
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Lun 6 Ago 2012 - 11:43

    Complimenti per il lavoro di addestramento, per MFD Tranfer non preoccuparti, non puoi farlo Very Happy
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    fab966
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Lun 6 Ago 2012 - 12:07

    Grazie Matt44...
    Nel frattempo mi sono informato sull'argomento TransX e IMFD. Credo siano quelli gli strumenti necessari.
    Una domanda per tutti: sapete se sia possibile far partire un Ravenstar XR2 come uno Shuttle?
    In altri termini: qualcuno ha mai realizzato le modifiche necessarie per integrare XR2 con Tank e Boosters in modo da simulare un decollo verticale?
    Ho visto poco tempo fa uno streaming del gruppo Forum Italia dove il veicolo in partenza non mi sembrava l'Atlantis di default, ritengo quindi che in qualche modo (forse) sia possibile.
    E' una semplice curiosità...
    A presto, grazie
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    Matt44
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    MessaggioOggetto: Re: Appena atterrato qui... roger!   Lun 6 Ago 2012 - 13:57

    io ho attaccato l'XR2 all'XR5 con un addon, non mi ricordo qual'era però, sicuramente qualcuno leggendomi saprà di cosa parlo Very Happy

    Comunque si può fare si
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    Appena atterrato qui... roger!

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