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[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty
MessaggioTitolo: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyLun 18 Feb 2013 - 16:53

scusate, ma è già successo questo con D3D9 R9 e Shuttle Fleet????

[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Orbiter%202013-02-08%2023-14-05-47

non so ma questo doppio HUD mi lascia perplesso. Tanto per precisare: quando disattivo D3D9 questo difetto sparisce...
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[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty
MessaggioTitolo: Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 0:01

apollo 18 ha scritto:
scusate, ma è già successo questo con D3D9 R9 e Shuttle Fleet???
A me SF in D3D9 funziona tutto regolarmente (a parte il noto bug dell'mfd)
[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 13_02_11
Guardando bene la tua immagine ho notato che è molto "seghettata", o hai disattivato l'Anti Aliasing, oppure prova a reinstallare il client D3D9.
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[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty
MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 14:47

Mir ha scritto:
hai disattivato l'Anti Aliasing, oppure prova a reinstallare il client D3D9.

Scusa se te lo chiedo, ma non sono un esperto... cos'è l'Anti Aliasing e dove lo posso trovare???
Tanto devo comunque rinstallare tutto perché ho avuto dei problemi generali.
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[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty
MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 14:55

L'anti aliasing è una caratteristica tipica delle schede grafiche che permette ua miglior renderizzazione dell'immagine senza avere o riducendo di molto i famosi "scalini" su una linea retta posta in obliquo. La modalità di antialiasing di solito è automatica, ma potresti comandarla anche tu a seconda del tipo si scheda grafica che hai. Se hai una scheda NVidia (come ho io) certe impostazioni le puoi controllare dal Pannello di Controllo della scheda grafica:
[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Impost10
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[Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty
MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 15:22

grazie, poi proverò a vedere.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 15:55

Io non ho mai capito se è "meglio" impostare l'antialiasing (e gli altri filtri grafici) direttamente dal pannello di controllo della propria scheda grafica (quelle che ne hanno uno), oppure dalle impostazioni nel gioco (come nel caso della scheda "Advanced" del D3D9), e in questo caso, quale delle due opzioni ha la priorità sull'altra...oppure se è del tutto indifferente.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 16:02

Nelle impostazioni della mia scheda grafica c'è l'opzione "Lascia decidere al programma". Quindi ho fatto prove in Orbiter e ho impostato da lì.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 18:33

apollo 18 ha scritto:
scusate, ma è già successo questo con D3D9 R9 e Shuttle Fleet???
L'immagine che hai postato non mi sembra che sia in modalità D3D9. Hai fatto partire orbiter dall'eseguibile "Orbiter_ng.exe"?

Ripley ha scritto:
Io non ho mai capito se è "meglio" impostare l'antialiasing (e gli altri filtri grafici) direttamente dal pannello di controllo della propria scheda grafica (quelle che ne hanno uno), oppure dalle impostazioni nel gioco (come nel caso della scheda "Advanced" del D3D9)
Da quello che so è sempre meglio attivare gli effetti grafici direttamente dalle impostazioni del gioco, attivandoli dal pannello di controllo è facile che diano problemi se il gioco non è progettato e non li supporta.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptyMar 19 Feb 2013 - 19:17

Mir ha scritto:
L'immagine che hai postato non mi sembra che sia in modalità D3D9. Hai fatto partire orbiter dall'eseguibile "Orbiter_ng.exe"?

1 Sì, l'immagine è stata scattata con il D3D9 R9 attivato.
2,Sì ho utilizzato Orbiter_ng.exe.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 EmptySab 23 Feb 2013 - 12:34

Problema risolto, ho rinstallato il D3D9 R9 e adesso funziona tutto ed è scomparso il problema dell'hud. Anche se non sono riuscito a capire quale fosse la causa del problema.
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MessaggioTitolo: Re: [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9   [Risolto] Problema HUD Shuttle Fleet + D3D9 R9 Empty

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