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     Brighton Beach 2011 v3 (All In One)

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    AutoreMessaggio
    Ripley
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    MessaggioOggetto: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Ven 2 Dic 2011 - 10:44

    In questo thread si parlava della nuova versione di Brighton Beach creata da Rodion_Herrera.

    Ho messo insieme un pacchetto completo comprensivo di questo update + tutti gli altri add-on obbligatori indicati nel suo readme, + il Relaxation Dome (perchè mi piaceva), ed ho accorpato i vari parametri di configurazione dei singoli add-on. Tra l'altro alcuni degli add-on obbligatori avevano una struttura di cartelle fuori standard da correggere, oltre a generici file readme.txt tanto deprecati.

    L'ho testato in una nuova installazione pulita, e funziona alla grande!

    Scarica Brighton_Beach_2011v3_ALL_IN_ONE dalla mia Dropbox

    Mi raccomando, manteniamolo privato, non ho chiesto permessi a nessuno!

    ATTENZIONE! Contiene il file Config\Base.cfg modificato!!
    Sono inclusi i dati richiesti da questo pacchetto, oltre alle voci di default!!!
    Naturalmente è cambiato anche il file Config\Moon\Base\Brighton.cfg.

    Contenuti:
    - Brighton Beach 2011 v1.0 di Rodion_Herrera

    Prerequisiti obbligatori:
    - Vinka's full pack
    - Brighton beach surface tiles v2 for orbiter 060504 (Brightontiles2.zip)
    - A Different Brighton Beach Update (Different Brighton Beach Update.zip)

    Contenuti ulteriori (idee prese dal thread precedente di OF e da quest'altro thread:
    - Luna City, release 4
    - Relaxation Dome


    Per lo scenario "Brighton Full House" questi sono gli add-on obbligatori richiesti:
    - UCGO
    - XR2 Ravenstar
    - XR5 Vanguard


    Se vuoi vedere/usare tutte le caratteristiche e le animazioni di questa nuova versione di Brighton Beach, devi inserire queste linee nei tuoi file *.scn che includono Brighton Beach, dopo l'intestazione "BEGIN_SHIPS":

    Codice:
    cover:Spacecraft\Spacecraft3
    STATUS Landed Moon
    POS -33.4377000 41.1315370
    HEADING 0.00
    AFCMODE 7
    NAVFREQ 0 0
    RCS 1
    CTRL_SURFACE 1
    CONFIGURATION 1
    CURRENT_PAYLOAD 0
    SEQ 0 -2 0.000006
    END
    disc3:Spacecraft\Spacecraft3
    STATUS Landed Moon
    POS -33.4375400 41.1250170
    HEADING 59.86
    AFCMODE 7
    NAVFREQ 0 0
    RCS 1
    CTRL_SURFACE 1
    CONFIGURATION 1
    CURRENT_PAYLOAD 0
    SEQ 0 1 0.940083
    SEQ 1 -1 0.000821
    SEQ 2 -1 0.617022
    END

    _________________________________________________
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    Ultima modifica di Ripley il Mer 30 Gen 2013 - 13:46, modificato 7 volte
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 5 Dic 2011 - 15:02

    Qualcuno l'ha scaricato?

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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Mar 6 Dic 2011 - 19:45

    si,scaricato....comunque pensavo si potesse fare un pacchetto "all in one" anche per tutte le creazioni FOI...che ne pensate???
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 12 Dic 2011 - 22:49

    Grazie funziona benissimo...mi hai risolto anche il problema del "cupolone" che non si vedeva Laugh
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Ven 1 Giu 2012 - 15:36

    Mi sono accorto che con la release 2.0 della base ASVI devo modificare il Config\Base.cfg...

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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 4 Giu 2012 - 10:21

    Posso chiedere, a chi avesse scaricato questo mia "versione Frankenstein" di Brighton Beach, se vi funziona col client D3D9??

    Io ho questi problemi...
    http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=361379&postcount=1401

    Mentre mi funziona benissimo con Orbiter standard, col client D3D9 non si muove nulla.
    C'è anche un link ad un video e delle immagini.

    Quello che mi "fà strano" è che mi pare di ricordare che invece funzionasse bene in tutti e due gli ambienti.

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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 4 Giu 2012 - 13:05

    In D3D9 mi da due problemi: quello dell'ombra del cratere (risolvibile) e la mancata visualizzazione della rotaia, lo stesso problema che hai tu. Da quello che ho capito, leggendo in giro, dipende sempre da Multistage (vinka).
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 4 Giu 2012 - 14:50

    OK! Versione 2 pronta da scaricare.

    Funziona sia con Orbiter standard che in versione D3D9!
    - Problema ombre risolto
    - Problema rotazione hub centrale ed animazione cover risolti.

    Gli errori erano causati dalla mancanza della cartella \config\spacecraft che andava copiata anche in \Modules\Server\Config\spacecraft...(e chi lo sapeva?!?!)

    Per praticità ho tolto le voci relative alla base ASVI.
    Il file base.cfg contiene (oltre alle voci di default) solo le voci di questo pacchetto.

    Sono incluse le versioni originali dei due file cfg - Config\Moon\Base\Brighton_ORIGINAL.cfg e Config\Base_ORIGINAL.cfg - che il pacchetto andrà a modificare (quelli che nelle istruzioni originali si diceva di backuppare).

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    Ultima modifica di ripley il Lun 4 Giu 2012 - 23:20, modificato 1 volta
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 4 Giu 2012 - 23:00

    I pad sono spettacolari, mi sa proprio che la scarico.
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Lun 4 Giu 2012 - 23:20

    Ottima scelta!
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    MessaggioOggetto: Re: Brighton Beach 2011 v3 (All In One)   Sab 6 Ott 2012 - 20:06

    Ho aggiornato il pacchetto alla versione 3, alla luce delle scoperte fatte per i client grafici.
    C'era la cartella "di troppo" (modules\server\config\) che andava tolta.

    Link nel primo post.

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    Brighton Beach 2011 v3 (All In One)

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