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 Antares 2.5

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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 29 Mar 2012 - 14:04

Hai ragione, aspettiamo un po (anche se credo che quella sia proprio l'ultima cosa che non funziona)

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 29 Mar 2012 - 14:19

Andrew ha scritto:
A questo punto Fausto, inutile fare le cose di corsa... verifichiamo bene tutti insieme se è tutto OK, aspettiamo altre eventuali segnalazioni e prendiamoci il tempo che serve per caricare la versione sistemata...
Assolutamente d'accordo anche io (anche se in tutto il discorso dello sviluppo add-on c'entro ben poco).

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Dom 22 Apr 2012 - 21:50

Stavo pensando... quando pubblichiamo la versione con le ultime correzioni di Antares?
Altre segnalazioni importanti di bug non ce ne sono state... forse dovremmo condividere tra noi l'ultima versione, fare un ultimo giro di beta testing e poi rilasciarla, che ne dite? Ormai è passato quasi un mesetto.
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 1:19

Veramente l'ultima versione che ho rilasciato dovrebbe essere aggiornata con la correzione di tutti gli ultimi bugs, a parte naturalmente quelli relativi alla scheda grafica..

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 10:44

Ah... Blink
Se l'hai ripubblicata non me ne sono accorto Cursing

Però le ultime segnalazioni di problemi (quelle relative alle autoguide mancanti) sono del 29/3 mentre l'ultima versione pubblicata porta la data del 26/3...
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 11:30

Confermo che l'autoguida per la missione ASR-4 è tuttora mancante dal pacchetto, come segnalato su OF. Faccio un rapido controllo per vedere se c'è qualcos'altro da sistemare?
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 12:29

Secondo me sarebbe meglio. Inoltre da questo punto di vista tu sei il più indicato per fare questo genere di controlli: sei il "contractor finale", quello che assembla tutti i pezzi ... roll laugh
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Mir
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 13:59

Riguardo al problema segnalato su OF del Cockpit nero usando la D3D9 lo avevo notato anche io, ma finchè non verrà resa compatibile Multistage (Vinka) non ha senso neanche prederlo in considerazione.
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 14:33

A volte mi pedo i pezzi.. meglio che qualcuno controlli ancora che ci sia tutto poi aggiorniamo il pacchetto!

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 23 Apr 2012 - 15:28

Mir ha scritto:
Riguardo al problema segnalato su OF del Cockpit nero usando la D3D9 lo avevo notato anche io, ma finchè non verrà resa compatibile Multistage (Vinka) non ha senso neanche prederlo in considerazione.

Ma infatti... anche io penso che quella sia una delle cose da tenere da parte e prendere in considerazione solo per una futura versione 3.X... Winkie

Per quanto riguarda il controllo... mannaggia a me che mi vado pure a cercare il lavoro roll laugh Appena possibile provo a dare una scorsa al pacchetto e vi condivido su dropbox le eventuali correzioni! L'autoguida mancante la posso recuperare facilmente dalla precedente versione di Antares.
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 18 Giu 2012 - 16:22

Perchè nella versione 3 non aggiungete un piccolo braccio robotico al modulo di servizio dell' Antares... potrebbe essere utile se si penssasse a mirare a Marte!
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 18 Giu 2012 - 18:09

Il braccio robotico c'era nell'Antares 1.0. Era solo una predisposizione, in realtà non ha mai funzionato, tranne il grapple point in punta. Poi l'abbiamo rimosso perché al momento non serviva. In futuro, chissà!
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Sab 8 Set 2012 - 21:13

Informazione: Antares ha superato i 14000 downloads!

Cin Cin

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Sab 8 Set 2012 - 21:24

Ho visto e volevo segnalarlo! Grandissimo risultato! Conplimenti soprattutto a Vittorio e Fausto i veri padri di Antares Cin Cin

Se mi permettete, festeggio anche per Jarvis che tallona da vicino con oltre 13400 downloads!
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Dom 9 Set 2012 - 0:54

Forza complimenti!!!
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Lun 10 Set 2012 - 14:44

Braviii
Thumb Up

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 13:13

Sto imparando un po' ad usare Antares, Hes etc in vista dell'implementazione col Jarvis.

Mi sono accorto che lo stadio HES si sgancia regolarmente se effettuo una missione normale, dal lancio in poi, ma è impossibile da sganciare se carico il tutto da file scenario.

Altra cosa: come facciamo per l'integrazione dell'HES etc con la dll del Jarvis?

Io posso provare a controllare l'HES con antares direttamente dalla dll del Jarvis per l'autopilota di lancio etc (anche se non è banale si può fare, a patto che l'HES+Antares siano VESSEL3 e non 2), ma a parte quello dite voi se preferite includere l'HES come stadio Jarvis e stop oppure qualcosa di diverso
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 15:22

HES è uno stadio Jarvis; nei lanci unmanned di multistage funziona come tutti gli altri stadi.
Solo con Antares è gestito diversamente con una sua dll per consentire le funzionalità aggiuntive che servono; in questo caso in pratica il lanciatore comprende solo i boosters e il core, mentre HES e Antares sono gestiti come payloads in multistage.

con la dll io uniformerei il tutto portandolo sul Jarvis (per una questione diciamo di "estetica": è uno stadio, non un payload).

Il problema è: HES-5 esiste in differenti varianti e sarebbe opportuno poter scegliere tra queste (sono tre).

Le versioni sono:
HES-5 base - unmanned, no pannelli solari: funziona come uno stadio qualsiasi
HES-5 con pannelli solari - può essere usato in orbita per un periodo più lungo (ad esempio per tutta la tratta terra-luna)
HES-5 manned: come il precedente, ma ha l'adattatore per agganciare Antares e un secondo set di RCS per manovre di fino. In pratica è come un secondo modulo di servizio per Antares.
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 15:41

Io sono d'accordo sull'uniformare l'hes al jarvis come principio, però la cosa ha un paio di problemini (tutti risolvibili ovviamente): prima di modificare radicalmente la dll di antares (che secondo me succederà per una versione 4.0 tra tanto tanto tempo...) l'idea è quella di utilizzare antares come attachment, come ho fatto con il piccolo test del Jarvis S. Questo però ovviamente vorrà dire che per effettuare tutte le manovre con l'HES bisognerà sceglierlo come focus, il che significa uscire da antares, scegliere l'hes, impostare le manovre, poi ritornare su antares e godersi lo show, portati a spasso e niente più. io penso che sia accettabile come compromesso momentaneo, ma dite voi.

Per quanto riguarda le differenti versioni: cambia la mesh e basta o proprio funzionalmente è diverso? l'idea potrebbe essere quella di mettere nel file ini del payload la voce HES-5_TYPE e poi caricare mesh ed eventualmente funzionalità corrette a seconda.
Certo tutto ciò che al momento è implementato sull'HES 5 a quel punto va passato sul jarvis, non so bene cosa ci sia ma immagino boil off, batterie e poi boh.

Altrimenti per la prima release potrei far sì che il pacchetto "attaccato" come payload al jarvis sia inclusivo di HES, che quando viene rilasciato la dll del Jarvis comandi l'HES a distanza per portarlo in orbita finale e a quel punto poi l'utente lo utilizza pari pari come fa ora. Il vantaggio sarebbe quello di non dover toccare nulla di ciò che è già stato fatto al momento, lo svantaggio è che ovviamente l'optimum è l'uniformità.

Rimango in attesa di istruzioni :-)
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 15:55

Mah io personalmente andrei per gradi: per adesso mi concentrerei sul Jarvis unmanned, quindi manterrei per ora la strategia adottata finora e cioè trattare l'HES-5 manned come un payload del Jarvis M. L'unica cosa che cambierei sulla dll dell'HES 5 è la sincronizzazione del MET, che ora è approssimativa ma che possiamo far coincidere con quella del razzo. Poi si vedra.

In quanto al bug cui fai riferimento, deve essere una cosa che proprio è sfuggita a tutti. Credo di sapere dove sta il problema, metteremo a posto anche quello!

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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 16:04

fred18 ha scritto:

Per quanto riguarda le differenti versioni: cambia la mesh e basta o proprio funzionalmente è diverso? l
ovviamente su multistage in versione unmanned cambia solo la mesh (non le coordinate), oltre al peso (leggermente maggiore nella versione con pannelli solari).
La versione dll ha un peso ulteriormente maggiorato per l'adattatore con Antares, nonché il boiloff, le batterie caricate dai pannelli ecc.
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 16:06

fred18 ha scritto:
potrei far sì che il pacchetto "attaccato" come payload al jarvis sia inclusivo di HES, che quando viene rilasciato la dll del Jarvis comandi l'HES a distanza per portarlo in orbita finale e a quel punto poi l'utente lo utilizza pari pari come fa ora. Il vantaggio sarebbe quello di non dover toccare nulla di ciò che è già stato fatto al momento, lo svantaggio è che ovviamente l'optimum è l'uniformità.
Questo mi piace!
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 16:09

allora facciamo come dice fausto e andiamo per gradi.

In questa prima release per mantenere la compatibilità la dll del jarvis avrà come "payload" collegato il modulo HES5. Per non perdere la capacità di autoguida del jarvis dll, quest'ultimo comanderà a distanza l'hes per l'inserimento in orbita. E per ora stop, il resto rimarrà tutto come ora. così facciamo un passo per volta, siete d'accordo?
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 16:54

d'accordissimo!
Ma con questo metodo sarà sempre possibile selezionare il tipo di HES-5?
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fred18
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MessaggioTitolo: Re: Antares 2.5   Gio 3 Ott 2013 - 16:57

sisi

la mia idea è di collegare il tutto già a terra con il file scenario, e a quel punto si risolvono tutti i problemi. ho il dubbio che la dll dell'HES lo accenda automaticamente appena creato, ma non lo so, devo provare.

Comunque sicuramente si!
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