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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 18 Ago 2011 - 21:21

Ok, accettato: ora tolgo i due sedili in più. Scemo
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 18:42

Sto combattendo con la mesh per colpa dei vetri, non mi riesce di settarli come vorrei e soprattutto al momento l'HUD mi cancella ciò che sta dietro, facendomi vedere direttamente lo spazio
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marcogavazzeni
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 21:28

Pete Conrad ha scritto:
Sto combattendo con la mesh per colpa dei vetri, non mi riesce di settarli come vorrei e soprattutto al momento l'HUD mi cancella ciò che sta dietro, facendomi vedere direttamente lo spazio

Mi sà che hai la mesh al contrario...
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 21:31

Prova ad applicare la trasparenza anche da Anim8or, o quello che usi, prima il vetro e poi l'hud, oppure al vetro 100% tranparenza e all'hud 50%, sempre in Anim8or.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 21:39

Io sto avendo problemi a scaricare quel programma di condivisione, dropbox... ritento domani altrimenti Vittorio dovrai passarmi la mesh alla vecchia maniera roll laugh
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 23:01

Risolto, era appunto una questione di materiali.

P.S. Per Dany: non uso Anim8or, ci ho provato ma non mi riesce di mettere le texture ....
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 23:20

Se hai dei problemi con Anim8or esponili che si risolvono facilmente Winkie
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 20 Ago 2011 - 23:28

Pete Conrad ha scritto:
Risolto, era appunto una questione di materiali.
Mi è venuto un dubbio, ma come hai risolto, spostando a mano, copie e incolla sul file mesh? Perche se hai fatto così poi non ti funzionano le animazione, provato a mie spese.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 21 Ago 2011 - 18:51

Ho risolto in questo modo:
1. ho cambiato il tipo di materiali nel mio programma.
2. in Anim8or ho rinominato i materiali stessi numerandoli affinché quelli dove devo applicare le trasparenze siano gli ultimi della lista che si forma nel file mesh dopo l'esportazione.

Tempo addietro avevo provato a mettere una texture su un pezzo, non c'è stato né Dio né Santi che sia riuscito a metterla, andava come e dove voleva lei, non mi riusciva di ingrandirla o di rimpicciolirla. Alla fine, preso dalla disperazione, ho rinunciato e sono tornato al mio vecchio "modellatore di treni".

Aggiornamento: sto settando le animazioni con Spacecraft, ho finito di settare i motori RCS. Presto le prime immagini in Orbiter. Non vi aspettate un cockpit ultragalattico, è ridotto al minimo indispensabile per andare e tornare dalla ISS.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 21 Ago 2011 - 20:46

Pete Conrad ha scritto:
in Anim8or ho rinominato i materiali stessi numerandoli affinché quelli dove devo applicare le trasparenze siano gli ultimi della lista che si forma nel file mesh dopo l'esportazione.
A me questo metodo non ha funzionato, rinominandoli non variava la sua posizione nel file mesh.
Comunque se vuoi, per quel problemino su Anim8or, possiamo anche andare sul mio canale steam e ti faccio vederi in diretta come si fà, e con la chat mi dici bene dov'è che non ti riesce.
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Mer 24 Ago 2011 - 22:30

Andrew, sei riuscito a installare Dropbox? Io ho condiviso i sorgenti e la prima beta. Ci sarebbe (tra le altre cose) da ritoccare "pesantemente" l'aerodinamica, perchè non mi vola molta bene in fase di atterraggio, ma quello forse è un limite mio. In compenso animazioni e RCS sono già tutti correttamente settati.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Mer 24 Ago 2011 - 23:05

Tanto per capirsi, un paio di screen da Orbiter.

Esterno





Cockpit



Il cockpit è predisposto per un futuro uso via dll. rolleyes
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 25 Ago 2011 - 0:50

Sembra il fratellino minore di Eridanus Laugh
Bello però!! Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 26 Ago 2011 - 11:33

Rieccomi fra voi ragazzi! Noto con piacere che Delphinus va avanti! Non ho i files di Vittorio relativi all'utilitaria.. potresti mandarmeli una seconda volta? Blush


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Dategli una grande sfida, una che sembra impossibile. Dategli il desiderio di vincerla. Unite le due cose, e l'essere umano è capace di tutto

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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 26 Ago 2011 - 11:41

Intanto bentornato, ti avevo invitato a condividere la cartella dove ho messo Delphinus. Hai controllato la posta? Mi risulta che sia tu che Andrew siate "still waiting" (e cioè in attesa di confermare la condivisione).
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 26 Ago 2011 - 12:01

Grazie!
Si ho visto.. ho accettato l'invito ed ora ho tutto sotto mano!! Thumb Up 2

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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 28 Ago 2011 - 21:23

Non so nemmeno perché l'ho fatto, tanto questo hatch non verrà mai usato, ma comunque mi piaceva l'idea e invece di avere un hatch solamente disegnato ora abbiamo un hatch vero:


Sto mettendo i file nella cartella condivisa.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 28 Ago 2011 - 21:53

Bello bello....altrimenti da dove escono quando sono atterrati?
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 28 Ago 2011 - 22:28

Vittorio avrei un ideuzza originale: non si potrebbe fornire il mezzo di paracadute di discesa d'emergenza per un eventuale ammaraggio?

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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 29 Ago 2011 - 7:24

Da posizionarsi dove? Andrew parlava che è talmente piccolo che fa da cellula di salvataggio di se stesso, ritornando al punto di origine in planata ed eventualmente con l'ausilio dei motori OMS, ma se lo facciamo ammarare in emergenza dobbiamo fornirlo anche di palloni di galleggiamento (è talmente compatto che in mare andrebbe sotto a piombo).
A proposito di compattezza, riesci tu a ritoccare l'aerodinamica? Io ci ho provato, ma non scende, oppure scende ma non mi alza il muso ... Scemo
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 29 Ago 2011 - 8:31

Con spacecraft3 bisognerebbe impostare l'opzione GLIDER nell'aerodinamica.. appena ho un attimo ci provo!

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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 29 Ago 2011 - 8:47

Tranquillo con calma, che tanto c'è altro da fare prima. Piuttosto non hai risposto al quesito relativo ai paracadute e ai galleggianti, li metto? E se sì dove?
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 29 Ago 2011 - 15:11

Io credo che qualunque atterraggio di emergenza per mezzi come questi abbia bisogno di2 cose: paracaduti e airbag/galleggianti. Usare gli RMS sarebbe del tutto insufficiente se non si ha una pista sotto la pancia..

I due paracadute li farei uguali a quelli di Antares (i pesi sono simili) e ne metterei uno tra l'hatch superiore e i finestrini, e l'altro tra l'hatch ed il timone di coda, con degli sportelli apribili (come quelli per la cabina eiettabile di Eridanus)

La mia è solo un'idea, si può lasciare anhe tutto così com'è!

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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Mar 30 Ago 2011 - 14:34

@Vittorio: no, non ho ancora installato Dropbox; ritenterò appena possibile...

@Fausto: se posso dire la mia, sono d'accordo sul fatto che il mezzo debba essere dotato di paracadute. In caso di abort, credo che affidarsi solo alla capacità del mezzo di planare alla base sia un po' poco, perché le variabili sono molte (l'equipaggio potrebbe essere ferito o svenuto; il veicolo potrebbe avere subito dei danni aerodinamici o strutturali; l'abort potrebbe capitare a una quota troppo bassa per planare alla base). Quindi l'ammaraggio con paracadute è di gran lunga l'abort più sicuro. Però se Delphinus per ora rimane con Spacecraft, non credo che l'abort verrà rappresentato, quindi è anche inutile montargli dei paracadute, no? confused 2
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Mar 30 Ago 2011 - 15:14

PS
molto bello sia l'esterno, sia il cockpit!
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