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 Utilitaria spaziale!

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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 24 Set 2011 - 22:24

Dopo eridanus lo pubblichiamo, vero Vittorio?
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 24 Set 2011 - 23:09

tongue 2
E ti par domanda da fare?

CERTO CHE SI'!

Big Grin



Tra parentesi, ho iniziato a lavorare a un payload per i tuoi razzi (o per Eridanus), appena ho pronto qualcosa ve lo mostro.
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lucamxbz
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Dom 25 Set 2011 - 16:54

bellissimo!! bravo Smile Thumb Up
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 26 Set 2011 - 19:50

Pete Conrad ha scritto:

Tra parentesi, ho iniziato a lavorare a un payload per i tuoi razzi (o per Eridanus), appena ho pronto qualcosa ve lo mostro.

Sono molto curioso! Drool
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 26 Set 2011 - 22:40

Andrew, senza fretta, quando puoi e quando li hai finiti, puoi passarmi i componenti del vettore, che provo a creare un piccolo promo?
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Lun 26 Set 2011 - 22:52

Pensavo di preparare io la configurazione di lancio, ma avevo messo tutto in standby fino a dopo Eridanus... se vuoi provare tu l'assemblaggio ti metto in condivisione il file dell'adattatore, che è l'unica cosa "nuova" che ho fatto. Per il resto, il razzo è il Neptune 1-B ovviamente senza fairing.
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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Mar 27 Set 2011 - 7:08

No, no ti prego Scared fai tu, che per quanto riguarda autoguide ed altro ne sa più una capra di me! Con calma, passami il prodotto finale, solo per fare il video e null'altro.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 2:25

Vittorio, ti ho messo in condivisione il pacchetto aggiornato con la mia parte relativa a vettore, adattatore, configurazione, scenario di lancio e quant'altro. L'autoguida è ancora da sistemare ma il resto è OK. Buttaci un occhio.
Ho fatto il lancio da Cape Canaveral per comodità in quanto ho potuto riadattare uno scenario già pronto preso da Antares.

Naturalmente, per far funzionare il tutto devi avere già installata tutta la paccottiglia del il razzo Neptune 2.0 (se hai installate versioni precedenti non bastano: devi installare l'ultima).

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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 14:54

Installata, la provo nel pomeriggio! Thumb Up 2
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 15:51

L'unica cosa che mi sono dimenticato di modificare è che il razzo sale con lo spazioplano in assetto dritto, mentre penso che dovrebbe andare in volo rovescio come lo shuttle, anche se non sono sicuro... che dite?
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 16:24

Credo di sì, per una questione di comunicazioni radio (almeno con lo Shuttle era così, ecco spigato il perché del "Roll Program").
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 18:28

Domanda: dopo il cutoff finale il jettison del secondo stadio devo farlo io o è automatico dopo un po'? Al momento ho aspettato circa due minuti ma non c'è stato jettison, e non volevo compromettere l'autoguida (che, al momento, mi sembra ferma).
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 18:31

non è automatico perché mi sono dimenticato di aggiungere il jettison roll laugh
stasera rifinisco l'autoguida e poi metto in condivisione. rolleyes
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 19:49

Ho visto che hai scelto una texture un po' strana per i motori principali... simile a quella dei motori del razzo proton... è un caso o teniamo questa? Con qualche rettifica non mi dispiace Laugh



Mi permetterei anche di ridurre la spinta dei motori, eccessiva per le modeste manovre da fare nel tragitto terra - ISS.

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Pete Conrad
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 20:24

Fai tranquillo, è stato tutto casuale: per quanto riguarda texture scarichi dei motori e ISP etc era tutto provvisorio, e confidavo nelle tue modifiche che ne capisci molto di più di me. L'unica cosa definitiva era la mesh e le animazioni. La spinta è quella del deltaglider dal quale ho preso il config, è da regolare come è da regolare la quantità di combustibile (ho provato a fare due accensioni e sono quasi rimasto senza Scared ).
Altra cosa, ho provato a lanciare lo scenario per la ISS, me lo mette in un'orbita estremamente ellittica (1200x170 circa). E' voluto oppure fa parte del "stasera rifinisco l'autoguida e poi metto in condivisione"?
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 20:54

L'ultima che hai detto roll laugh Come ho precisato anche al momento di caricare il tutto su Dropbox, l'autoguida non l'avevo ancora regolata, è impostata sul massimo carico utile del razzo e perciò ti spara un po' in alto roll laugh

Per quanto riguarda spinte, ISP, textures degli esausti ci butto un occhio.
La quantità di carburante invece mi sembra modesta ma non così sbagliata: abbiamo a disposizione circa 480 m/sec di Delta-V che è abbastanza risicato, ma sufficiente per le manovre verso la ISS (per confronto: lo Shuttle ha circa 300 m/sec, Eridanus 570 e l'Antares in versione a corto raggio 912, che è già circa il doppio di quanto strettamente necessario). Vedrò anche qui cosa fare.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Gio 13 Ott 2011 - 21:56

Ragazzi, appena Andrew fa l'autoguida lo provo anche io, voglio proprio vedere com'è! Io sto lottando con il famoso slingshot e so che non riuscirò a smettere prima di riuscire a farlo come dico io roll laugh

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Jim Lovell
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 14 Ott 2011 - 5:25

Probabilmente l'impulso specifico è così alto che basta una piccola accensione per consumare molto. Avevo provato ad andare alla ISS, ma con un'orbita così ellittica ho dovuto fare varie accensioni per circolarizzarla con il risultato ovviamente di consumare molto carburante.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 14 Ott 2011 - 9:41

E' il contrario, vittorio... l'ISP è una misura dell'efficienza del propulsore ed è quindi inversamente proporzionale al consumo... se l'ISP è alto, ottieni la stessa accelerazione con meno consumo di propellente. Ad ogni modo, il valore che hai indicato è 3099. Questo valore, che è quello della velocità di uscita degli scarichi, va diviso per l'accelerazione di gravità (9,81) e otteniamo circa 316, che è un valore perfetto per i motori ipergolici (come si presume siano questi).

Chiaramente l'orbita ellittica che ti trovi nell'autoguida è inadatta al rendez-vous con la ISS... ho corretto l'autoguida ma mi sono scordato di caricarla... provvedo oggi
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 14 Ott 2011 - 10:04

Andrew ha scritto:
E' il contrario, vittorio...
Cursing Lo ho sempre scritto: io avrei bisogno di qualche lezione stile scuola riguardante ISP, traiettorie, etc. etc.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Ven 14 Ott 2011 - 19:12

Ho caricato il pacchetto aggiornato (togliendo il precedente), con autoguida a posto, assetto di volo rovescio, jettison automatico (venti secondi dopo il MECO).

Ho ridotto la spinta dei motori di Delphinus a un valore più consono alle modeste dimensioni degli stessi; ora la spinta è uguale a quella dell'Antares a corto raggio; essendo questo mezzo due volte più leggero, dovrebbero essere più che sufficienti. In compenso ho leggermente incrementato la quantità di carburante in modo da dare un po' più di respiro all'autonomia (l'ISP l'ho lasciato uguale: era giusto).
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 15 Ott 2011 - 7:24

Bene, tra oggi e domani ci provo, grazie Andrew! Thumb Up 2
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 15 Ott 2011 - 9:14

Andrew, c'è ancora qualcosa che non va nell'autoguida. Al cutoff immediatamente prima del distacco di Delphinus dall'ultimo stadio il complesso va in rotazione, poi subito dopo avviene il distacco e devi consumare un sacco di carburante per killare la rotazione. Appena ha finito di caricarsi il filmato ti mostro (dopo aver azzerato la rotazione di Delphinus) come ruota impazzito il II stadio del Neptune.

EDIT:
Ed ecco il video


Sullo sfondo vedi che l'ultimo stadio del Neptune gira come una trottola, ed ugualmente così girava Delphinus prima che lo stabilizzassi.
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Andrew
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 15 Ott 2011 - 11:31

addirittura un video hai fatto? Ma non bastava dirmelo? roll laugh

Riguarderò; a me non ha dato nessun problema... sarà come al solito qualche stranezza di multistage.
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MessaggioTitolo: Re: Utilitaria spaziale!   Sab 15 Ott 2011 - 13:12

Nemmeno a me ha dato problemi! Comunque per risolvere il problema bisogna allungare il "tempo di copertura" del pitching finale.. non so se mi sono spiegato comunque è una stupidata, va solo cambiato un numero o due nell'autoguida!

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