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     meshland e affini

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    2 partecipanti
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    Numero di messaggi : 450
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    MessaggioTitolo: meshland e affini   meshland e affini EmptyMer 27 Lug 2011 - 17:47

    Avevo una mezza idea di creare un piccolo rover da mandare sulla luna o cose del genere...
    Per poter atterrare e avere una zona esplorabile e calpestabile ho provato a scaricare meshland e orulex collision, ma nessuno dei 2 sembra funzionare.Ad esempio ho scaricato l'add-on con il landing point dell'apollo11 ma quando faccio partire lo scenario l'ummu della demo casca come una pera cotta attraverso la mesh del terreno.Il modulo l'ho attivato, e ho anche modificato lo script nel config della luna per far apparire la mesh ma niente...bho??
    qualcuno ha più confidenza con questo tipo di add-on?
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    Fausto
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    Fausto


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    MessaggioTitolo: Re: meshland e affini   meshland e affini EmptyMer 27 Lug 2011 - 21:03

    Io ho combattuto a lungo con meshland ai tempi di Poderosa II e la mia soluzione finale è stata: lasciarlo perdere!

    Un buon compromesso per ottenere un risultato realistico per un rover è farlo atterrare su una zona in cui l'elevazione reale del terreno è zero. Trovato quel punto, crei una base con un altopiano (e non un cratere ) in world studio (il programmino di configurazione di Orulex). Non è il massimo ma bisogna accontentarsi.. comunque se vuoi vedere il risultato dai un'occhiata a questo video:

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    MessaggioTitolo: Re: meshland e affini   meshland e affini EmptyMer 27 Lug 2011 - 21:09

    Avevo già visto il video, molto bello, complimenti!
    grazie mille dei consigli fausto!farò dei tentativi Winkie
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    MessaggioTitolo: Re: meshland e affini   meshland e affini Empty

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