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 Crash di orbiter in parecchi tutorial

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kormoran
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MessaggioTitolo: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyVen 20 Mag 2011 - 22:58

Ciao, sto usando orbiter da qualche giorno e non va mica tanto bene :-(

In sé è molto bello, però mi crasha su un tutorial sì e uno no. Finora ho provato un tutorial DG specifico di orbiter 2010, uno scenario delta glider, uno di terrygroove che ho scaricato da qui (vabbè il link era qui)... ho fatto senza problemi le missioni Atlantis e un altro scenario che ora non ricordo :-(

Ho windows 7 a 64 bit. Ogni tanto, anche negli scenari che vanno bene, vedo un flash, come passasse un frame completamente bianco. Non so se è attinente con il problema. Il rimedio che mi avevate suggerito per il mio problema di prima l'ho applicato, sul momento ha funzionato ma ora non più.

Non è che ci vuole una versione di orbiter specifica per i 64 bit?

Ciao e grazie
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kormoran
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptySab 21 Mag 2011 - 7:07

aggiornamento, ho messo in modalità finestra invece che tutto schermo e le cose sono un pò migliorate. Comunque ancora crash però.
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simone
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simone


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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptySab 21 Mag 2011 - 20:42

fai partire uno scenario che crasha e postaci l'interno del tuo file orbiter.log (presente dentro la cartella di orbiter) così possiamo capire il problema
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kormoran
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptySab 21 Mag 2011 - 23:33

Ho lanciato il tutorial "2010 edition->new tutorials->Space Shuttle to ISS", il quale si è piantato pochi istanti dopo lo sgancio del serbatoio principale.
Ecco il contenuto del file orbiter.log:

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 3.08917e-007 sec
Found 0 joystick(s)
Devices enumerated: 6
Devices accepted: 5
==> RGB Emulation
==> Direct3D HAL
==> Direct3D T&L HAL
==> Direct3D HAL (ATI Radeon HD 5700 Series)
==> Direct3D T&L HAL (ATI Radeon HD 5700 Series)
Module AtlantisConfig.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module OrbiterSound.dll ...... [Build ******, API 060425]
---------------------------------------------------------------
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
---------------------------------------------------------------
Module LuaMFD.dll ............ [Build 100830, API 100830]
Module CustomMFD.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module transx.dll ............ [Build 100824, API 100823]
Module LuaConsole.dll ........ [Build 100830, API 100830]
Module ScriptMFD.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module ExtMFD.dll ............ [Build 100830, API 100830]
Module FlightData.dll ........ [Build 100830, API 100830]
Module Framerate.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module ScnEditor.dll ......... [Build 100830, API 100830]

**** Creating simulation session
DirectDraw interface OK
Direct3D interface OK
Graphics: Viewport: Window 1434 x 874 x 32
Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Mercury.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123
Module Earth.dll ............. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
BaseObject: Parse error
Module Moon.dll .............. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Module Mars.dll .............. [Build 100830, API 100830]
Module MarsAtm2006.dll ....... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400
Module Phobos.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Deimos.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Galsat.dll ............ [Build 100217, API 100215]
Module Jupiter.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625
Module Io.dll ................ [Build 100217, API 100215]
Module Europa.dll ............ [Build 100217, API 100215]
Module Ganymede.dll .......... [Build 100217, API 100215]
Module Callisto.dll .......... [Build 100217, API 100215]
Module Satsat.dll ............ [Build 100215, API 100212]
Module Saturn.dll ............ [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365
Module Mimas.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Mimas: Terms 113
Module Enceladus.dll ......... [Build 100215, API 100212]
SATSAT Enceladus: Terms 33
Module Tethys.dll ............ [Build 100215, API 100212]
SATSAT Tethys: Terms 101
Module Dione.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Dione: Terms 59
Module Rhea.dll .............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Rhea: Terms 68
Module Titan.dll ............. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Titan: Terms 100
Module Iapetus.dll ........... [Build 100215, API 100212]
SATSAT Iapetus: Terms 605
Module Uranus.dll ............ [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269
Module Miranda.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Ariel.dll ............. [Build ******, API 060425]
Module Umbriel.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Titania.dll ........... [Build ******, API 060425]
Module Oberon.dll ............ [Build ******, API 060425]
Module Neptune.dll ........... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
Finished initialising world
Module Atlantis.dll .......... [Build 100830, API 100830]
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
---------------------------------------------------------------
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiGetStationCount
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
---------------------------------------------------------------

C'è il modulo OrbiterSound che usa una API vecchia (versione 060425) mentre le altre API sono 100830... sarà mica quello il colpevole??? Disinstallo, provo e riferisco confused confused confused

(edit) guardando meglio, ci sono DIVERSI moduli con API vecchie... mi sa che ho fatto un pò di casino con gli addon. Disinstallo, cancello la dir e reinstallo.


Ultima modifica di kormoran il Sab 21 Mag 2011 - 23:51 - modificato 1 volta.
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptySab 21 Mag 2011 - 23:44

"Graphics: Viewport: Window 1434 x 874 x 32"

Questa dovrebbe essere la risoluzione con cui viene eseguito, se è così è sbagliata, si dovrebbe mantenere quelle standard. Copiale dalla sezione "Full Screen".
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simone
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 1:22

forse l'errore è qui BaseObject: Parse error comunque per i moduli API obsoleti non c'è da preoccuparsi (contradditemi se sbaglio) io ne ho a centinaia
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 11:58

Ho reinstallato tutto da zero e messo solo mappe di pianeti (terra liv10, luna liv 10 ecc.). Ho anche messo la risoluzione finestrata a 1440x900, e così le cose funzionano senza problemi (per ora).

Devo ancora installare OrbiterSounds e i vari MFD, vedremo.
Per adesso i tutorial che prima non potevo fare funzionano, e questo è l'importante Thumb Up
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 13:27

forse qualcosa faceva andare in crash orbiter
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 14:48

simone ha scritto:
forse qualcosa faceva andare in crash orbiter

Sono propenso a credere che fosse la risoluzione non standard.
Mi sembra di ricordare che DirectX e OpenGL "si offendono" se le dimensioni della viewport non sono divisibili per otto... anche perché se tanti altri avevano e hanno addon "vecchi" funzionanti, la cosa non dovrebbe essere un problema nemmeno per me.
Senza contare che ho fatto una prova con orbiter "liscio" e già solo lui di base contiene moduli con versioni vecchie dell'interfaccia, funzionando impeccabilmente. Per cui...

Comunque posso confermare che ora va tutto, ho reinstallato pure OrbiterSound e funge. Ma gioco con le casse spente perché il rumore mi dà ai nervi Pirata

P.S.
ho installato le texture dettagliate per cape canaveral, il pacchetto KSC-qualcosa. Mi ha detto di installarlo solo DOPO la flotta degli shuttle (???) io naturalmente l'ho installato subito Buffone ora se installo il Delta Glider IV che succede? Mi devo preoccupare?
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 14:53

no non dovrebbe succedere niente comunque se fosse stata la risoluzione sarebbero dovuti crashare tutti gli scenari e non solo alcuni


per curiosità.....fai ripartire lo scenario che non funzionava (ovviamente nel nuovo orbiter ) e posta il file orbiter.log
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyDom 22 Mag 2011 - 16:06

kormoran ha scritto:
...

P.S.
ho installato le texture dettagliate per cape canaveral, il pacchetto KSC-qualcosa. Mi ha detto di installarlo solo DOPO la flotta degli shuttle (???) io naturalmente l'ho installato subito Buffone ora se installo il Delta Glider IV che succede? Mi devo preoccupare?
Presta attenzione, perchè quel pacchetto è per Orbiter 2006 e NON per Orbiter 2010. Potrebbe andare in conflitto con qualche aggiuntivo più recente.
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyLun 23 Mag 2011 - 0:18

simone ha scritto:
comunque se fosse stata la risoluzione sarebbero dovuti crashare tutti gli scenari e non solo alcuni

Il fatto è che quando la risoluzione non è standard richiede molta più elaborazione e se non hai un PC adeguato crasha, sopratutto se l'immagine è molto complessa.

Un consiglio non inserire troppi add-on, sicuramente ti daranno problemi, metti solo quelli che ti servono, a limite fai più di una installazione.
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kormoran
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyLun 23 Mag 2011 - 0:29

Dany ha scritto:
quando la risoluzione non è standard richiede molta più elaborazione e se non hai un PC adeguato crasha

Il mio PC è perfettamente adeguato, fidati Thumb Up 2 Thumb Up 2 Thumb Up 2
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyLun 23 Mag 2011 - 0:37

allora perche crasha

EDIT- Adeguato per immagini non standard, questo intendo
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyLun 23 Mag 2011 - 11:08

kormoran ha scritto:
Sono propenso a credere che fosse la risoluzione non standard...
Che scheda grafica hai?

kormoran ha scritto:
...Comunque posso confermare che ora va tutto, ho reinstallato pure OrbiterSound e funge. Ma gioco con le casse spente perché il rumore mi dà ai nervi...
Casse spente?!?!? Sacrilegio!!! Crash di orbiter in parecchi tutorial 406345

kormoran ha scritto:
..ho installato le texture dettagliate per cape canaveral, il pacchetto KSC-qualcosa. Mi ha detto di installarlo solo DOPO la flotta degli shuttle (???) io naturalmente l'ho installato subito Crash di orbiter in parecchi tutorial 421411 ora se installo il Delta Glider IV che succede? Mi devo preoccupare?
In quell'add-on la pista è in un'altra posizione (cioè, corretta).
Quando lanci gli scenari del DG, questo non sarà più perfettamente allineato in testata pista (quella di default).
Ti basta aprire lo "scenario editor" e correggere le coordinate del DG (ma tanto è solo "cosmetica"), poi lo salvi e vai...
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MessaggioTitolo: Re: Crash di orbiter in parecchi tutorial   Crash di orbiter in parecchi tutorial EmptyMar 24 Mag 2011 - 0:46

ripley ha scritto:
Che scheda grafica hai?

Radeon HD5770


ripley ha scritto:
Casse spente?!?!? Sacrilegio!!! Crash di orbiter in parecchi tutorial 406345

e vabbè, non mi ha mai gasato nemmeno il rombo del motore di auto e moto, figuriamoci quello dei razzi...
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