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 Add-on night and day+ freni

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AutoreMessaggio
jcondor74
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MessaggioTitolo: Add-on night and day+ freni   Gio 7 Apr 2011 - 23:02

mi potete dire dove posso attivare i freni sul carrello, brucio quasi 2/3 della pista con aereofreni e "retro razzi".
o metto un piede fuori, poi magari nei raggi attacco una carta da gioco...
una curiosità ma è mai stato fatto un add-on che consente una sincro per docking e rientry con la luce del giorno.
Grazie in anticipo
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Dany
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Gio 7 Apr 2011 - 23:17

I freni di solito sono "," (virgola) e "." (punto).
Per fare un rientro di giorno ti devi regolare tu con il map-mfd, non è così difficile ti dice pure dove è giorno e dove notte, devi tenere conto anche del tempo, la tua obita dura circa 90min.
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Gio 7 Apr 2011 - 23:18

Ciao Condor!
Se intendi lo shuttle, il freno se non sbaglio si attiva con B o CTRL + B non ricordo bene..
Per il docking di solito si effettua il rendez vous all'apside (perigeo o apogeo) nella zona illuminata. L'accensione per il rientro deve essere effettuata nella zona buia per rientrare nella zona illuminata.. ma non credo che esistano add on per calcolarlo..

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Jim Lovell
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jcondor74
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Ven 8 Apr 2011 - 13:30

Grazie Fausto, dimentico sempre.... per DGIV per i freni (accidenti sono tra i pochi con il dg, tutti con shuttele come mai? è poco realistico?)
Add-on N&D era una domanda più di estetica (effetti grafici) che di pratica dato che entrambi si effettuano bene pure di notte, comunque come fai a prevedere se nel momento del rendez vous vi sarà la luce? nel tutorial di Tex effettivamente spiegava qualcosa ma non credo di averlo afferrato.
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Fausto
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Ven 8 Apr 2011 - 13:41

Semplicemente se usi il metodo classico, quando selezioni nel sync MFD il tipo di rendez vous puoi selezionare sia Pe rendez vous che Apo Rendez vous.. in base a quali dei due è nella zona illuminata (lo capisci tramite l'orbit mfd) scegli il tipo di rendez-vous.. era appunto questa la cosa spiegata nel tutorial di tex!

Se invece usi il metodo a basso consumo ( quello realistico) puoi rimanere in station keeping (cioè ad una velocità relativa zero rispetto all'obbietivo) finchè si raggiunge l'alba.. ma qui il gioco si fa più complicato..

Il DG è ottimo per imarare le basi della meccanica orbitale, ma è poi progressivamente abbandonato dagli orbinauti più esperti.. rimane comunque un mezzo al quale si rimane sempre affezionati!

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Ripley
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Ven 8 Apr 2011 - 13:52

jcondor74 ha scritto:
...accidenti sono tra i pochi con il dg...
No no ci sto pure io!!

Se apri il tuo file keymap.cfg (non modificarlo!), ci trovi un sacco di comandi tra cui:

WheelbrakeLeft = COMMA
WheelbrakeRight = PERIOD

Cioè virgola (COMMA) e punto (PERIOD): i tasti standard per i freni.

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jcondor74
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   Ven 8 Apr 2011 - 17:20

Denny: non ti avevo letto grazie mille per il comando happy face
Fausto:
[/quote]Se invece usi il metodo a basso consumo ( quello realistico) puoi rimanere in station keeping (cioè ad una velocità relativa zero rispetto all'obbietivo) finchè si raggiunge l'alba.. ma qui il gioco si fa più complicato..
[quote]
Come si relizza??!! a grandi lineee
ripley: in keymap.cfg ci sono tutti i comandi Woot
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MessaggioTitolo: Re: Add-on night and day+ freni   

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